Pass the Fearビルド入門

武器・秘宝・タロットから組む変質ビルド

発動条件をそろえて、単発の強化を連鎖へ変える考え方です。

読了目安 7 min更新 対応版 2026年9月2日確認
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対応ゲーム版
2026年9月2日確認
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ビルドは武器だけで完結しません。武器パーツで射撃の性質を整え、秘宝とタロットで発動回数や条件をつなぎ、属性効果を連鎖させます。このWikiでは武器54種、武器パーツ62種、秘宝399種、タロット44種を名前別に確認できます。

主な変質には出血、凍結、ディスラプション、腐食、爆炎があります。ダメージだけでなく、凍結による行動停止、腐食による耐性低下など役割が異なるため、武器属性と秘宝の条件が一致しているかを先に確認します。

出発、終点、粉砕、初弾、末弾といった用語は効果が動くタイミングを示します。同じタイミングの効果を重ねるか、ひとつの発動から次の発動へつながる組み合わせを探すと、ビルドの意図を説明しやすくなります。

参考情報・出典

出典は未確認です。

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