ビルドは武器だけで完結しません。武器パーツで射撃の性質を整え、秘宝とタロットで発動回数や条件をつなぎ、属性効果を連鎖させます。このWikiでは武器54種、武器パーツ62種、秘宝399種、タロット44種を名前別に確認できます。
主な変質には出血、凍結、ディスラプション、腐食、爆炎があります。ダメージだけでなく、凍結による行動停止、腐食による耐性低下など役割が異なるため、武器属性と秘宝の条件が一致しているかを先に確認します。
出発、終点、粉砕、初弾、末弾といった用語は効果が動くタイミングを示します。同じタイミングの効果を重ねるか、ひとつの発動から次の発動へつながる組み合わせを探すと、ビルドの意図を説明しやすくなります。
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