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セフィリア

用語/キーワード

348

ゲーム内のステータスや効果説明で使われるキーワード。

348 / 348 件を表示
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説明
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発動型アーティファクトスキルで追加して直接発動できます。
追加MPキャラクターの基本MP(50)を除いた、コスチュームやアーティファクトなどで増加した追加MPを意味し...
強化雷雷の1スタック分のダメージを即座に与えた後、雷を付与します。
攻撃速度高いほど、より速い攻撃ができます。(魔法の発動にも適用)
通常攻撃ダメージLクリックによる通常攻撃のダメージが増加します。(ダッシュ攻撃には適用されない)
青い火傷火属性と氷属性のうち、高い属性ダメージに基づいて変更され、低い属性ダメージの25%に相当する追加ダメ...
BurnがBlueBurnに変わる
ボルト魔法
ボルト魔法が敵に向かって誘導
ボスを倒した時、サイコロを{VALUE}個獲得
自己が付与したバフの持続時間
渇望状態_強化_Craving_説明
状態 強化 Duality 名前状態_強化_Duality_説明
ドライアイス通常攻撃ダメージが{VAL0}%増加します(最大{STACK}重ねます)
フロストベール30MPを消費し、10秒間通常攻撃ダメージが10%増加し、氷属性属性に変更されるバフを得ます。
硬化1スタックごとにDefenseが一定値増加します。(最大一定値) 最大スタック時、Sheathアクシ...
乱舞通常攻撃が4回ヒットに変更され、その間に追加ダメージを与えます。(ダメージ:物理ダメージ75%)
恐怖の高まりSweepアクションのダメージが一定値%増加し、範囲が200%増加します。(最大一定値スタック) S...
杖を伸ばす持続時間秒間、武器Rangeが{VAL0}%、Last通常攻撃ダメージが{VAL1}%増加します。(...
重い杖通常攻撃アクションの連撃が一定値回目の攻撃から開始されます。
支配Followerダメージが{VAL0}%、Follower攻撃速度が{VAL1}%増加します。(最大...
火傷0.5秒ごとに火ダメージ一定ダメージ%のダメージを与える。持続時間秒持続する。(最大{STACK}ス...
Burn付与時に{VALUE}回追加付与
Burnデバフの追加ダメージ
Burnデバフの持続時間
Burnの基本ダメージ倍率が一定ダメージから{DAMAGE EVO}%に変更
Burnデバフを付与する時、{VALUE}の火属性ダメージを与える
Burnの攻撃速度
Burnスタック
霜の遺物が{VALUE}回追加発動
霜の遺物チャージ速度
攻撃速度一定値攻撃速度%ごとに霜の遺物が再発動する確率
侵食1秒ごとに対象のHPを20侵食するデバフです。デバフが解除される時、侵食された分と等しく通常属性ダメ...
侵食デバフの追加ダメージ
アクティブなコンボタイプごとにFinalダメージボーナス
仲間
魔法ヘイスト数値が高いほど、より頻繁に魔法を使用できます。(1ポイントにつき1%の加速)
クリティカル
クリティカル確率敵にダメージを与える時、一定の確率でダメージが増加します。
クリティカルダメージ敵にクリティカルダメージを与える時に適用されるダメージです。すべてのダメージ増加に掛け算されます。
Critical耐性
マガジン数矢がすべて使い果たされると、次の弾倉が自動的に消費され、矢が即座に補充されます。すべての弾倉を使用し...
マガジン容量クロスボウに一度に装填できる矢の数です。
クロスボウ発射速度1秒間に発射可能な矢の数を表します。数値は攻撃速度の影響を受けて調整されます。
クロスボウ再装填速度値が高いほど、より速くリロードできます。
武器Action Trance入手時にさらに{VALUE}獲得
ダメージ軽減率
雷雲2秒ごとに5セル以内の敵を感知し、雨雲スタックを1個消費して敵に雷属性ダメージ100%の雷を落としま...
DarkCloudの追加ダメージ
DarkCloudがSnowCloudに変更される
{VALUE}の確率でDarkCloudが消費されない
DarkCloudの 稲妻が{VALUE}%の確率で強化されて発射される
DarkCloudが{VALUE}点射で攻撃する
戦闘中のDarkCloud回復速度
DarkCloudの消費速度
ダッシュ
ダッシュ攻撃ダメージダッシュ攻撃のダメージ量が増加します。
ダッシュ可能回数ダッシュのチャージ上限が増加します。
ダッシュ不可
ダッシュ 無敵はEvasion 成功効果として判定される
ダッシュ中の無敵時間ボーナス
ダッシュ回復速度高いほどダッシュをより頻繁に使用できます。
ダッシュ速度高いほど、ダッシュでより速く移動できます。
デバフによる与ダメージ
敵に付与するすべてのデバフの持続時間
一定時間秒ごとに一定ダメージの混沌属性ダメージを与えます。持続時間秒間持続します。持続中、すべてのデ...
感電対象の防御力を20減少させます。
傷の悪化1秒ごとに8の混沌属性ダメージを与えます。10秒間持続します。(最大4スタック)
Defenseによるダメージ軽減は適用されませんが、増加したダメージReduction分だけ与えるダメージが増加被ダメージ軽減が適用される代わりに、数値分のダメージ量が増加します。
サイコロ探検中、選択の瞬間を変えることができます。
Dimension Pocket容量
武器Action 直接攻撃時、{VALUE}の確率でBurnデバフを付与
武器Action 直接攻撃時、{VALUE}の確率で雷デバフを付与
武器Action 直接攻撃時、{VALUE}の確率でFrostbiteデバフを付与
経験値ドロップ敵を倒した時、より多くの経験値を獲得します。
効果
感電デバフは持続時間秒間持続し、終了時に雷属性一定ダメージ%のダメージを与えます。ダメージはデバフの持続...
雷デバフ追加ダメージ量
雷付与時、{VALUE}の確率でAdvanced雷付与
雷発動時間{VALUE}
雷スタック
感電デバフは持続時間秒間持続し、終了時に雷属性一定ダメージ%のダメージを与えます。ダメージはデバフの持続...
エレメントすべての属性ダメージとして扱われる特別な属性です。
混沌すべての属性ダメージとして扱われる特別な属性です。
氷属性+雷属性
ボイドすべての属性に属さない特別な属性です。
物理
Enemy Type ボスとEnemy Type Minibossに与える追加ダメージ量
回避敵の攻撃を確率的に回避します。
処刑クリティカルダメージが2倍になります。
追加アイテムの選択肢
倒れた時、最大HPの60%で復活({VALUE}回)
追加の奇跡の選択肢
追加武器の選択肢
最終呪文力状態_AP_説明
全てのダメージ増幅すべてのダメージが増加します。
最終HPキャラクターの生命力です。0になると死にます。
最終MP魔法・特殊攻撃を発動する時に消費します。戦闘中でない場合、素早く回復されます。
武器ダメージ武器のダメージが増加します。
火属性ダメージ火属性のダメージです。
火ダメージ増幅
火属性耐性
ダッシュ可能回数が{VALUE}回に固定
火足火をつけて、効果が維持される間に火属性ダメージ25%のダメージを与えます。
火足ダメージ敵が火足でダメージを受けるたびに与えられるダメージです。
火足の持続時間生成された火足の持続時間です。
火足範囲火足が生成される範囲です。
太陽剣太陽剣を発射し、{ELEMENTAL}{VALUE}%のダメージを与えます。
霜の遺物の攻撃でも炎の剣が発動
炎の剣クリティカル確率
炎の剣ダメージ
炎の剣は地面に{VALUE}速く落ちる
炎の剣によって対象の防御力を{VALUE}無視
炎の剣投げると{VALUE}の確率でサイズが大きくなり、ダメージが一定値ダメージ%%増加
炎の剣最大数
炎の剣回収時に{VALUE}個を追加で回収
仲間
仲間の攻撃速度
仲間が攻撃する時のクリティカル確率
プレイヤーの会心率とCriticalダメージRateがFollowerに{VALUE}反映
仲間が与えるダメージ
仲間の防御力
仲間復活時間加速
報酬ラインナップ無料更新
氷結即座にIceダメージ一定ダメージ%のダメージを与えます。1秒のスタンを付与します。
Freeze発動時にDarkCloud{VALUE}回復
Freezeデバフダメージ
Freezeに必要なFrostbiteスタック数{VALUE}
氷の遺物
霜の遺物のダメージ
霜の遺物発動時にMPを{FROST MP}消費し、ダメージが{VALUE}増加
霜の遺物発動時、{FROST MP}MPを消費し、増加した最大MPの数値だけダメージが増加
氷の神器:スカジ近くの敵にダメージを与えるトゲ付きの罠を召喚します。(ダメージ:25+Iceダメージ175%)(再使...
霜焼け対象の移動速度を移動速度%減少させます。持続時間は持続時間秒です。5回蓄積するとFreezeに変更さ...
Frostbite状態の対象は1秒ごとにIceダメージの{VALUE}%分のダメージを受ける(重ねかけに応じてダメージが増加)
フルーツ串上限
「フューリー」使用時の無敵時間
アイテム報酬を諦める時、サイコロ獲得
Gold Hand Just名前:所持するLeaf CONST gold Hand Leafごとに敵に与えるダメージ{VALUE}(最大CONST gold Hand Max%)
Gold Hand Just名前効果解除
黄金の手
HPキャラクターの生命力です。0になると死にます。
最大HPが{VALUE}に固定される
HPポーションの効果高いほどポーションの効果が増加します
HP吸収自分が与えたダメージの割合に応じてHPを回復します。(数値ごとに0.1%)
HP再生
回復量{VALUE}減少
最も高い属性ダメージ
氷属性ダメージ氷属性のダメージです。
Iceダメージ増幅
氷属性耐性
防御貫通敵のダメージ軽減を割合分無視します。
Evasion貫通
対象のSuperArmorへの追加ダメージ
インフィニティダッシュ
魔力還流:最大MPが一定値に固定され、減少しない
バッグの枠アイテムをより多く所持できます。
レア度
一般
高級
希少
伝説
永遠
通常攻撃の最後の連撃ダメージ
リーフ塔全域で使用される通貨です。少しだけ、樹の力を宿っています。
リーフドロップ塔全域で使用される通貨です。少しだけ、樹の力を宿っています。
レベルアップ時HP回復探検中、レベルアップするたび、一定のHPを回復します。
レベルアップ時、バッグの追加枠探検中、レベルアップするたび、バッグの枠を獲得します。
雷属性ダメージ雷属性ダメージです。
Lightningダメージ増幅雷属性ダメージです。
雷属性耐性
ロックされている
下層雲地帯一定値タイル範囲内に敵がいると、DarkCloudの消費速度が50%、ダメージ量が5%増加します。
幸運より良いアーティファクトが登場する確率が増加します。
MPポーションの効果高いほどポーションの効果が増加します
MP再生戦闘中10秒ごとに回復するMPです。
敵を倒すとMP{VALUE}回復
MP回復時の効率
状態 MP共鳴 名前
MPシールド:被弾時にMPが優先的に消費される
MPを消費する能力のダメージ
MP吸収自分が与えたダメージの割合に応じてMPを回復します。(数値ごとに0.1%)
魔導書
魔法のクリティカル率魔法で敵にダメージを与える時、一定の確率でダメージが増加します。
魔法のクリティカルダメージ敵に魔法クリティカルダメージを与える時に適用されるダメージです。すべての魔法ダメージ増加に掛け算され...
魔法ダメージ魔法のダメージが増加します。
魔法が消費するMP10ごとに与えるダメージが{VALUE}増加
すべての魔法を動作なしで即時詠唱
ボルト魔法
魔導書
サイコロ所持上限探検中、選択の瞬間を変えることができます。
最大HPキャラクターの生命力です。0になると死にます。
最大MP魔法・特殊攻撃を発動する時に消費します。戦闘中でない場合、素早く回復されます。
近接攻撃
DarkCloud容量戦闘中でない場合、雷雲を一定の数値まで回復します。
移動速度高いほど、より速く移動できます。
交渉力商人たちとより安い値段で取引できる能力です。
ダッシュ無敵が無効化
魔法書がMPを消費しない
バフ魔法を発動すると、周りの5マス内のプレイヤーにもバフを付与。ただし、バフ魔法の使用コストが50%増加
意志
物理ダメージ物理ダメージです。
物理ダメージ増幅
物理耐性
惑星攻撃速度
惑星ダメージ
ポーションバッグ枠
占有特定の効果が持続している間、一部のMPが占有され、そのMPは使用できません。
他のプレイヤーを復活させる時の時間を{VALUE}短縮
サファイア獲得ボーナス
シールド
スキル
吹雪の雲LightningダメージとIceダメージのうち高い属性の一定値%+低い属性の一定値%のダメージを与...
武器Action 特殊攻撃MP消費
武器Action 特殊攻撃コスト減少
特殊攻撃ダメージ「薙ぎ払い」・「竜巻」など、武器の特殊行動で与えるダメージが増加します。
特殊攻撃速度状態_特殊攻撃速度_説明
状態 Sub Bag Slot 名前
スーパーアーマースーパーアーマー状態の対象は、すべてのひるみに抵抗し、受けるダメージが50%減少します。
武器Action 直接攻撃を使用するたび、惑星の攻撃速度が増加する
薙ぎ払いのMP消費数値に応じて、「薙ぎ払い」を使用する時に消費されるMPの量が変わります。
ダメージを受けると、攻撃者にDefenseの一定割合分のダメージを与えます。
強靭さ敵から受けるダメージが固定で減少します。
固定ダメージ対象を攻撃する時、この数値分の追加ダメージを与えます。
狂信者
悪魔
ハリネズミ
メカニカルスピリット
モグラ
オインク族
スケルトン
精霊
武器
武器のクリティカルヒット率
近接攻撃範囲
クロスボウ
短剣
大剣
剣と盾
ボス
ミニボス
手下
#仲間
氷の武具
#惑星
高度なリロードMP25を消費して、リロード速度の400%の速度でReloadアクションします。
武器Action 特殊攻撃 アメジスト召喚24MPを消費して通常属性ダメージを与える「アメジスト」の仲間を召喚します。アメジストは攻撃するたび...
特殊攻撃:弾丸圧縮10MPを消費して、現在のマガジンのすべての弾を1つにまとめます。 (凝縮された弾丸1発につき一定値...
通常攻撃
1撃目
2撃目
3撃目
4撃目
通常攻撃:火薬弾Melee攻撃判定を持ちます。
通常攻撃: にんじん剣法5回均等なダメージで振り回します。従来の3連撃と比較して、1秒あたりのダメージが20%増加します。
ダッシュ攻撃:剣の檻33%減少されたダメージで一定範囲を攻撃します。追加攻撃速度30%ごとにヒット数が1回増加します。(...
ダッシュ攻撃
タックル指定した方向に移動します。短い無敵時間が付与されます。(消費MP:5)
特殊攻撃:アイススライディング指定した方向に移動します。短い無敵時間が付与されます。触れた敵にIceダメージ50%のダメージを与え...
武器攻撃武器を使用した通常攻撃アクション、ダッシュ攻撃アクション、特殊攻撃アクションを意味します。
日食最大一定値個の炎の剣を即座に消費し、一定値秒間武器を強化するバフを獲得します。 -直接攻撃アクション...
火を食べる神獣打撃アクション命中時、火喰いアクションのスタックをすべて消費し、追加ダメージを与えます -ダメージ量...
TEXT 武器Action 特殊攻撃:太陽槍鍛造炎の剣を一定値個消費して、火ダメージ一定ダメージのダメージを与えます。
フューリー
TEXT 武器Action 特殊攻撃:解放現在のMPを全て消費し、その数値に相当する弾を放出する 弾の数:消費MP一定値ごとに1個 ダメージ:...
魔法:複製直前に使用した魔法を1回だけ再使用する(消費MP:一定値)
特殊攻撃:再組み立てMP25を消費して8秒間、剣身が長くなり通常攻撃を途切れずに振り続けられ、攻撃時に追加ダメージを与え...
特殊攻撃:傷口爆発8タイル以内の敵に対し、自分が付与したデバフをすべて解除し、混沌ダメージを与える -ダメージ量:解除...
ガード
パーフェクトガード
通常攻撃:居合斬り通常攻撃アクション、単発の連撃として判定され、周囲の敵を攻撃します。 -ダメージ量:物理ダメージ20...
通常攻撃:大居合斬り攻撃範囲が広がります -ダメージ量:物理ダメージ400%
特殊攻撃:一閃最大雷スタック1個ごとにLightningダメージ50%増加
レーザー
雷の矢Lightningダメージの160%のダメージを与え、命中時に隣接する敵を1回追加で攻撃します。
武器Action 特殊攻撃 稲妻の槍DarkCloudを4消費して、前方にLightningダメージ165%のダメージを与える槍を発射し...
マジックミサイル
ミニドローン
オーバーヒート攻撃速度が300%に固定され、通常攻撃アクションが炎属性ベースに変更されます -ダメージ量:火ダメー...
武器Action 特殊攻撃:パリィ
特殊攻撃:プラネタリーゾーン物理弾を発射する緑の惑星を、所持中の惑星の数だけ前方に5秒間召喚します。 -ダメージ量:惑星コンボの...
特殊攻撃:強化矢
抜刀
リロード
納刀
特殊攻撃:強斬り
特殊攻撃:迅速な斬撃MPを消費せず、直接攻撃アクションのダメージが30%減少します。
特殊攻撃:シールドバッシュ10MPを消費し、Defense値が一定値ごとにダメージが一定値%増加します。攻撃中もGuardアク...
特殊攻撃:シールド投げ通常攻撃ダメージポイントごとに、一定値%だけ投げるシールドの数が増加します。
手裏剣投擲
再点火効果がアクティブなとき、Guardアクションを行っている間に炎の剣を自動で投げます。武器の行動に応じ...
再点火Guardアクション使用時にSolis Missioアクションを消費して、一定値セル以内の敵に炎の剣...
通常攻撃:槍突き5回攻撃します。元の通常攻撃アクションと比較して、毎秒のダメージが30%増加します。
武器Action ダッシュ攻撃:槍攻撃突進して、一定ダメージの{ELEMENTAL}ダメージを与えます。
特殊攻撃
魔法:ボルト連射所持しているBolt魔法をランダムに詠唱します。通常攻撃アクションで敵を直接攻撃しない代わりに、発射...
クリスタル爆発通常攻撃ダメージと特殊攻撃ダメージのボーナスが適用されたHighestElementalダメージの3...
通常攻撃:花棍武器_Staffを回しながら連続攻撃します。攻撃中に移動できるようになります。ダッシュ攻撃アクション...
武器Action 特殊攻撃 リポスト
通常攻撃:火炎強打攻撃が火ダメージベースに変更されます。 命中時、対象のBurnデバフを解除し、解除したBurnのスタ...
特殊攻撃:薙ぎ払い
剣撃
ITEM:1035投げる所持しているすべてのITEM:1035(を)投げて、Lightningダメージ一定ダメージダメージを...
武器Action 特殊攻撃:ダガー投擲前方に短剣を5発発射します。(ダメージ量:火ダメージの100%)
没入
納刀
特殊攻撃:竜巻
アーティファクト
運命改変
運命の刻印
回帰
石版
金床武器を強化できます。
アーティファクトアーティファクトを手に入れられそうです。
サイコロサイコロを手に入れられそうです。
経験値即座にレベルアップできるかもしれません。
エンチャントアーティファクトのレベルを上げられます。
HP回復HPを回復できそうです。
インベントリスロット追加のインベントリスロットを提供します。
最大HP増加最大HPを増やせそうです。
放浪商人商人はここに一時的に滞在しています。
樹の根不思議な力が満ちているのを感じられます。
お金財布が豊かになりそうな予感がします。
??何があるのでしょうか?
サファイアサファイアを手に入れられそうです。
石版石版を手に入れられそうです。
???何があるのでしょうか?
増殖さらに多くの敵が登場します。
爆発物敵が倒れた時、ダイナマイトを落とします。
乱暴敵のダメージが増加します
肥大敵のHPが増加します。
準備一部の敵にスーパーアーマーが付与されます。
戦闘敵の気配が感じられます。
ボス戦覚悟を決めた方がいいかもしれません。
攪乱普段より強くなった敵の気配が感じられます。
ミニボスとても強い敵の気配が感じられます。
平穏脅威は感じられません。
???何が待っているのでしょうか?
未知の戦闘脅威は感じられますが、どんな敵が待っているかわかりません。