武器を選ぶときは、普段繰り返したい攻撃と、敵の攻撃へ対応する行動を一緒に比べましょう。ガードを使う剣と盾、パリィを軸にする短剣、射撃とリロードを管理する巨大クロスボウなど、基本行動に違いがあります。
この比較はセフィリア1.0.30 / Steam build 24838233の基本6系統と、同版の図鑑に収録した行動を整理したものです。武器の強化で挙動が変わるため、手元の武器の説明も合わせて確認してください。
6系統の基本行動を比較する
| 武器系統 | 収録されている主な行動 | 試すときの確認点 |
|---|---|---|
| 剣と盾 | 通常攻撃・ダッシュ攻撃・ガード・薙ぎ払い | ガードと攻撃の切り替えを続けやすいか |
| 大剣 | 重い連撃・ダッシュ攻撃・溜め系特殊攻撃 | 溜める時間と攻撃を入れる間を作れるか |
| 短剣 | 連続攻撃・ダッシュ攻撃・パリィ | 連続攻撃から敵への対応へ切り替えられるか |
| 巨大クロスボウ | 射撃・リロード・地雷・強化矢 | 距離を取りながら装填を管理できるか |
| 刀 | 納刀・抜刀・居合斬り | 現在の状態と攻撃に入るタイミングを把握できるか |
| 棒 | 連撃・ダッシュ攻撃・リポスト | 連撃と相手への切り返しを組み合わせやすいか |
右の確認点は武器を試すための観点です。全系統を同じ装備・敵・条件で測った強さの順位ではありません。まず一つの系統で基本行動を確かめ、扱いにくかった点を次の比較に使うと選びやすくなります。
巨大クロスボウは射撃と装填を一緒に試す

巨大クロスボウは弾倉とリロードを管理する系統です。射撃している時間だけでなく、装填に入るタイミングも含めて試しましょう。距離を取る動きと攻撃を両立できるかを確かめると、近接系統と比較しやすくなります。
武器を試すときの順序
- 基本攻撃を確かめる
通常攻撃・ダッシュ攻撃・特殊攻撃など、その武器の説明にある行動を確認します。
- 攻撃と対応を切り替える
ガード、パリィ、納刀・抜刀、装填など、その系統で必要な切り替えを確かめます。
- 繰り返したい行動を一つ決める
普段使いやすかった行動を軸に、今回の遠征で伸ばす方針を決めます。
- 強化後に説明を読み直す
強化で挙動が変わった場合は、同じ操作やタイミングが使えるか再確認します。
武器行動からアーティファクトを選ぶ
使いたい行動が決まったら、その行動や分類・配置条件と関係するアーティファクトを比べます。発動条件を満たせるか、石板の範囲が届くかを確認し、条件が合わないまま数値だけで置き換えないようにしましょう。
図鑑の名称は基本系統の名前です。遠征で拾う強化後の武器や、別の版での挙動をすべて同じと判断せず、現在のアイテム説明を基準に比較してください。
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