画像
名前
モンスター化
説明
ダンジョンの呪いによってモンスターに変容し、ストレスへの基本的な耐性を持ち、特殊な能力を得た。
鉄の意志
攻撃時に与えたダメージの一部をシールドとして獲得する。周囲に味方がいるとシールド獲得量が増加し、シールドは最大HPの20%までしか獲得できず、時間経過とともに徐々に減少する。
通常攻撃:ショットガンで前方に向けて発射する。近いほど多くの弾が命中してダメージが増加し、非常に近い敵に{EStatusEffectTag:Knockback}を付与。発射時スタックを1消費し、最大2発スタックで1.25秒ごとに1発充填。
{E:100128001}% / {E:100128002}% / {E:100128003}%(制圧 {E:100128004})
シールド獲得:ダメージの{E:100128070}% / 味方存在時 +{E:100128071}%
ストレスダメージ:{E:100128072}%
タイプ
Preview
必要武器
タグ
未設定
対象
未設定
ストレス消費
0.00
HP消費
0.00
スタミナ消費
0.00
CT
0.00
スタック数
0
