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VOID DIVER : アビスからの脱出 Demo

2026-06-22 キャラクター・スキル調整まとめ

システム

キャラクターは全員に調整が入り、HP、防御、移動速度、初期武器、パッシブまわりが変わっています。スキルとバフは追加数が多いため、このページでは日本語名が確認できるものを優先して掲載しています。日本語名が確認できない内部スキルや内部バフは、表から外しています。

2026-06-22 キャラクター・スキル調整まとめ

キャラクターは全員に調整が入り、HP、防御、移動速度、初期武器、パッシブまわりが変わっています。スキルとバフは追加数が多いため、このページでは日本語名が確認できるものを優先して掲載しています。日本語名が確認できない内部スキルや内部バフは、表から外しています。

色の見方: 追加 新しく掲載されたもの / 上方修正 プレイヤー側に有利な増加や改善 / 下方修正 プレイヤー側に不利な低下や弱体化 / 調整 名称・分類・価格・入手先などの変更

キャラクターのステータス調整

キャラクター変更内容
レオン・ヒルダー名前: レオン・ハルダー → レオン・ヒルダー
肩書: レオン・ハルダー → レオン・ヒルダー
初期武器: 0 → 1001
HP: 600 → 580 (-20)
防御: 100 → 37 (-63)
レイヴン防御: 95 → 37 (-58)
パッシブ: 10013800|10013801|10013802|10013803|10013804|10013805|10013806|10013807|10013808|71000001 → 10013800|10013801|10013802|10013803|10013804|10013805|10013806|10013807|10013808|71000001|10000000
ノアHP: 580 → 530 (-50)
防御: 100 → 39 (-61)
移動速度: 2.2 → 2.1 (-0.1)
ガヨンHP: 650 → 630 (-20)
防御: 100 → 43 (-57)
移動速度: 2.2 → 2.3 (+0.1)
ミオ防御: 90 → 36 (-54)
移動速度: 2 → 1.9 (-0.1)

追加スキルの全体像

追加スキルは全体で 229 件あり、このうち日本語名を確認できたものを下に掲載しています。
タイプ必要武器日本語名掲載数主な名前
ActiveFalse7ヒールIII、パーティ闘志、パーティモビリティ、速攻 II、パーティ速攻、パーティシールド、サンクチュアリ
ActiveTrue2挑発I、挑発II

追加された主なスキル

区分名前タイプ必要武器タグCTスタック数
追加サンクチュアリActiveFalse-01
追加パーティシールドActiveFalse-01
追加パーティモビリティActiveFalse-01
追加パーティ速攻ActiveFalse-01
追加パーティ闘志ActiveFalse-01
追加ヒールIIIActiveFalse-01
追加速攻 IIActiveFalse-01
追加挑発IActiveTrueUltimate01
追加挑発IIActiveTrueUltimate01

スキルの主な調整

スキル変更内容
シールドICT: 35 → 0 (-35)
シールドIICT: 35 → 0 (-35)
モビリティICT: 30 → 0 (-30)
スタック数: 3 → 1 (-2)
モビリティIICT: 30 → 0 (-30)
スタック数: 3 → 1 (-2)
速攻 ICT: 30 → 0 (-30)
スタック数: 3 → 1 (-2)
闘志 ICT: 30 → 0 (-30)
スタック数: 3 → 1 (-2)
闘志 IICT: 30 → 0 (-30)
スタック数: 3 → 1 (-2)
【アルティメット】流星の豪雨CT: 30 → 0 (-30)
【アルティメット】鬼滅の舞CT: 30 → 0 (-30)
ヒールICT: 30 → 0 (-30)
ヒールIICT: 30 → 0 (-30)
不死身CT: 30 → 0 (-30)
ダンジョン産タバコCT: 5 → 7 (+2)
ゼロアワーCT: 1 → 0 (-1)
ドラゴンブレスCT: 10 → 11 (+1)
リロードバッシュCT: 7 → 6.5 (-0.5)
覚醒モード:シャヴィの息吹CT: 4.5 → 5 (+0.5)
覚醒モード:デコイクッキー人形CT: 1.5 → 2 (+0.5)

追加バフ・状態の全体像

追加バフ・状態は全体で 186 件あり、このうち日本語名を確認できたものを下に掲載しています。
効果タグアクティブ表示日本語名掲載数主な名前
-False119弾き、不屈の指輪、解放の指輪、活力の指輪、バーサーク、闘志 I、闘志 II、パーティ闘志、速攻 I、速攻 II、パーティ速攻、無敵!、ヒールIII、深海の雨、ほか97件
BleedFalse9棘の指輪、鋭い歯、錆びた鋸刃、スパイクショット、虫の牙、錆びた歯、黄色い嵐
-True8気力環流、回復本能、冷酷な生存者、救済の炎、免疫反応、粘り強さ、天才、フードセラピー
PoisonFalse5サソリの指輪、毒性ガス、虫の体液
BurnFalse4汚染された炎、高熱生地、燃える虚空
ConfuseFalse3電流、異界エネルギー、ミミック罠
SilenceFalse3追跡する目、沈黙ゾーン、見張る目
SlowFalse3冷たい炎、べたべたした血、雪玉
BlindFalse1墨汁
DefReductionFalse1影の腐食
WeakenFalse1プラズマ感電

追加された主なバフ・状態

区分名前効果タグ最大スタック持続時間説明
追加がつがつ食べる-1-1-
追加ここには怪物がいない-1-1周囲に敵がいない時、{EStatType:MoveSpeedPercent}が増加する。<br>{EStatType:MoveSpeedPercent}+{E:650030100}%
追加サバイバル装備-12.5アイテム使用後、ダッシュのスタミナ消費が減少する。<br>スキルスタミナ消費 {E:650040110}% / {E:650040111}秒
追加スタミナ管理-1-1-
追加スプリンター-1-1-
追加バーサーカー-1-1HPが低い時、{EStatType:AtkPercent}と{EStatType:CooldownReductionPercent}が増加する。<br>{EStatType:AtkPercent}+{E:650010430}% / {EStatType:CooldownReductionPercent}+{E:650010431}%
追加バーサーク-1-1怒りに満ちすべてのステータスが増加する。<br>{EStatType:AtkSpeedPercent} {E:20850}% / {EStatType:MoveSpeedPercent} {E:20851}% / {EStatType:CooldownReductionPercent} {E:20852}% / {EStatType:HpRegen} {E:20853}
追加パーティ速攻-110{EStatType:AtkSpeedPercent}増加。<br>{EStatType:AtkSpeedPercent}+{E:30231}% / {E:30230}s
追加パーティ闘志-110{EStatType:AtkPercent}増加。<br>{EStatType:AtkPercent}+{E:30131}% / {E:30130}s
追加ヒールIII-18HPが継続的に回復する。<br>毎秒 {E:30511} / {E:30510}s
追加フットワーク I-1-1-
追加フットワーク II-1-1-
追加フードセラピー-10.01-
追加マゾヒスト-11-
追加不屈の指輪-18復活後、{EStatType:AtkPercent} +{E:202610}% / {EStatType:DefPercent} +{E:202611}%
追加不屈の指輪-110復活後、{EStatType:AtkPercent} +{E:202620}% / {EStatType:DefPercent} +{E:202621}%
追加不屈の指輪-112復活後、{EStatType:AtkPercent} +{E:202630}% / {EStatType:DefPercent} +{E:202631}%
追加体力増強-1-1-
追加使用法習得 I-1-1-
追加使用法習得 II-1-1-
追加俊敏-1-1-
追加光の加護-1-1懐中電灯が点いている間、{EStatType:AtkPercent}が増加する。<br>{EStatType:AtkPercent}+{E:650010210}
追加免疫反応-15-
追加冷酷な生存者-10.01-
追加冷静-1-1ストレスが高い時、{EStatType:CriticalChancePercent}が増加する。<br>{EStatType:CriticalChancePercent}+{E:650010300}%
追加凍った意志-1-1不思議と寒くなる。{EStatType:MoveSpeed}が低下し被ダメージが増加する。<br>{EStatType:MoveSpeedPercent} {E:800190}% / 被弾時 {EStatType:AdditionalAttackDamagePercent} +{E:800191}%
追加凍てついた霧-1-1星と星の間を歩くものの息吹が降り積もった。すべてが固まっていくが、逃げようとする者にだけ一歩の猶予を与える。<br>{EStatType:MoveSpeedPercent}減少。ダイバーが使用するダッシュスキルの移動距離が増加するが、スタミナ消費量も増加する。<br>ゾーン異常現象の効果はダイバーとモンスター双方に適用される。<br>{EStatType:MoveSpeedPercent} {E:621000130}% / ダッシュ距離 {E:621000140}% / スタミナ消費 {E:621000141}%
追加呪われた触れ-1-1死体の触れは不吉だ。ストレス回復効率が低下し、被ダメージが増加する。<br>ストレス回復効率 {E:800140}% / 被弾時 {EStatType:AdditionalAttackDamagePercent} +{E:800141}%
追加回復力 I-1-1-
追加回復力 II-1-1-
追加回復力 III-1-1-
追加回復力 IV-1-1-
追加回復力 V-1-1-
追加回復本能-10.01-
追加回避姿勢-1-1アイテム使用中、{EStatType:DefPercent}が増加する。<br>{EStatType:DefPercent}+{E:650040100}%
追加天才-1-1-
追加奇襲 I-1-1-
追加奇襲 II-1-1-
追加奇襲 III-1-1-
追加奇襲 IV-1-1-
追加守護者-1-1近くに味方がいる時、{EStatType:DefPercent}が増加する。<br>{EStatType:DefPercent}+{E:650020230}%
追加強靭さ I-1-1-
追加強靭さ II-1-1-
追加強靭さ III-1-1-
追加弾き-15{EStatType:DefPercent}が上昇中にパリィ。ストレスダメージ減少。<br>{EStatType:DefPercent} +{E:10250}% / ストレスダメージ {E:10251}% / {E:10252}秒
追加戦術配置-15アイテム使用後、{EStatType:MoveSpeedPercent}が増加する。<br>{EStatType:MoveSpeedPercent}+{E:650040130}% / {E:650040131}秒
追加戦闘持続-1-1HPが高い時、スタミナ回復速度が増加する。<br>{EStatType:StaminaRegen} {E:650010320}
追加攻撃修練 I-1-1-
追加攻撃修練 II-1-1-
追加攻撃修練 III-1-1-
追加攻撃修練 IV-1-1-
追加攻撃修練 V-1-1-
追加攻撃修練 VI-1-1-
追加救済の炎-10.01-
追加暗殺者の歩み-1-1-
追加最後の意志-15.5復活後の無敵時間が増加し、{EStatType:AtkPercent}が増加する。<br>{EStatType:AtkPercent}+{E:650020220}% / {E:650020221}秒
追加来い、死よ-1-1瀕死状態が1回に限り必ず発生する。
追加楔 I-1-1-
追加楔 II-1-1-
追加楔 III-1-1-
追加極限集中-1-1-
追加死角狙い-1-1-
追加気力環流-10.01-
追加汚染封印-1-1-
追加沈着-1-1ストレスが高い時、スタミナ回復速度が増加する。<br>{EStatType:StaminaRegen} {E:650020260}
追加活力の指輪-1-1HPが{E:202818}%以上の時、{EStatType:AtkPercent} +{E:202810} / {EStatType:CriticalChancePercent} +{E:202811}%
追加活力の指輪-1-1HPが{E:202828}%以上の時、{EStatType:AtkPercent} +{E:202820} / {EStatType:CriticalChancePercent} +{E:202821}%
追加活力の指輪-1-1HPが{E:202838}%以上の時、{EStatType:AtkPercent} +{E:202830} / {EStatType:CriticalChancePercent} +{E:202831}%
追加涼しい活力-1-1活力が体に宿る。{EStatType:MoveSpeed}と{EStatType:StaminaRegen}が増加する。<br>{EStatType:MoveSpeedPercent} {E:800180}% / {EStatType:StaminaRegen}+{E:800181}
追加深海の雨-1-1深淵のどこかで眠る存在が夢を見る日、その息吹が雨に紛れて地上へと流れ落ちる。<br>水属性攻撃のダメージが増加し、火属性攻撃のダメージが減少する。ディープワンの恐怖が影モンスターとして現れることがある。<br>ゾーン異常現象の効果はダイバーとモンスターの両方に適用される。<br>水属性ダメージ {E:621000040}% / 火属性ダメージ {E:621000041}%
追加深淵没入-1-1-
追加無敵疾走-1-1-
追加無敵!-15無敵 - 攻撃の対象にならない。<br>{E:30310}s
追加無音の足音-1-1-
追加燃える虚空-1-1永遠に燃え続ける外宇宙の炎が周囲のすべてを焼き尽くす。<br>火属性攻撃のダメージが増加し、水属性攻撃のダメージが減少し、モンスターのすべての攻撃が{EStatusEffectTag:Burn}を発生させることができる。<br>ゾーン異常現象の効果はダイバーとモンスター両方に適用される。<br>火属性ダメージ {E:621000090}% / 水属性ダメージ {E:621000091}%
追加生命力 I-1-1-
追加生命力 II-1-1-
追加生命力 III-1-1-
追加生命力 IV-1-1-
追加生命力 V-1-1-

バフ・状態の主な調整

バフ / 状態変更内容
禁止区域アクティブ表示: False → True
燃える魂最大スタック: 3 → 1 (-2)
持続時間: 25 → 10 (-15)
火炎爆発持続時間: 20 → 10 (-10)
モビリティI持続時間: 15 → 8 (-7)
鋭い爪最大スタック: 8 → 1 (-7)
パーティモビリティ持続時間: 15 → 10 (-5)
モビリティII持続時間: 15 → 10 (-5)
汚染された炎持続時間: 15 → 10 (-5)
火炎瓶最大スタック: 5 → 1 (-4)
叫ぶ鎌持続時間: 15 → 12 (-3)
クマ狩り罠持続時間: 3 → 5 (+2)
ダンジョン産タバコ最大スタック: 1 → 3 (+2)
毒ガス持続時間: 10 → 8 (-2)
汚れた爪最大スタック: 3 → 1 (-2)
最大スタック: 5 → 3 (-2)
腐った体液最大スタック: 3 → 1 (-2)
腐った体液最大スタック: 4 → 2 (-2)
鋭い歯最大スタック: 3 → 1 (-2)
防具粉砕最大スタック: 3 → 1 (-2)
残酷な鋏最大スタック: 3 → 2 (-1)

最終更新: 2026/06/22 11:26:16

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