Aniimo(アニモ)戦闘・編成

通常攻撃を軸に戦うアニモと支援役

通常攻撃を直接強化するアニモ、通常攻撃に連動するスキル、味方の通常攻撃を支えるアニモを整理。

読了目安 4 min更新 対応版 製品版 / build 25463258
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通常攻撃が攻めの中心になる候補

製品版スキル文で確認した候補
アニモ通常攻撃との関係使い方の要点
ヤイバカマキリ/ツメカマキリ「闇討ち」後に通常攻撃のダメージを上げるスキル発動後に通常攻撃を重ねる
ダブルパンチリス松ぼっくりマークを消費し、次の通常攻撃を連続パンチへ変えるマークを付けてから通常攻撃
ステラナイト「サージソード」後に通常攻撃の範囲を広げる複数の敵へ当てる位置取り
オシロアリ砲台モード中の通常攻撃がエナジーを使う範囲砲撃になるエナジー残量と固定位置に注意

支援や追加効果で相性がある候補

ステラメイジの分身は本体の通常攻撃とスキルを模倣します。シャンデリアクラゲは雷元素の味方の通常攻撃ダメージを強化し、アロマドリの印は闇元素の通常攻撃に追加ダメージを付けます。これらは通常攻撃を生かす支援・連動枠です。

掲載したのはスキル説明との関係であり、実測DPSや最強順位ではありません。数値が実行時に決まる効果は固定倍率として載せず、実戦では攻撃時間・エナジー・相手の属性も比較してください。

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参考情報・出典

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