項目
エテルのルーン
ID
AttrNDic_Rune
ContentName
GuideContent_000B_1200
並び順
未設定
本文
- ID: `AttrNDic_Rune`
- ContentName: `GuideContent_000B_1200`
[Stat_Red_Base0][Stat_Green_Base0][Stat_Blue_Base0] ルーン
ルーンの力を獲得するとステータスが強化されます。また一定数貯めるごとに、特別な力が解放されます(5、10、15、20で段階的に解放)。効果の詳細については、ゲーム中のキャラクターステータスパネルで確認できます。
[UI_Text_RedPowerSlash] ルーンスラッシュ
[Stat_Red_Base0]ルーンの力による特殊な攻撃です。エネルギーを一筋の斬撃に変えて、狭い範囲の敵を攻撃します。
- 基本的に[UI_Text_RedPower]の力が10になった状態で、[BaseCtrl_DirectAtk]([Attack]攻撃、[HardAttack]特殊アクション攻撃、[Skill]スキル攻撃、[UI_Text_ThrowType]投擲攻撃)が敵にヒットしすると発生します。また、一部の宝物でも発生します。
- ルーンスラッシュのダメージは、発生時点の[UI_Text_RedPower]数と[Atk_Icon]によって決まります。基本ダメージ:[Atk_Icon]×50%+[UI_Text_RedPower]×8+80。
- ルーンスラッシュのダメージは、ルーン攻撃を発生させた攻撃アクションの倍率に関係します。ルーンスラッシュを発生させたアクションの倍率が高いと、ダメージも大きくなります。
[UI_Text_GreenPowerQuake] ルーンショック
[Stat_Green_Base0]ルーンの力による特殊な攻撃です。最大で5回分までチャージできます(キャラクターの周囲に緑のルーンエネルギーとして表示)。また、ルーンショックの攻撃範囲内に敵がいると、自身を中心とした衝撃波を発生させます。
- 基本的に[Stat_Green_Base0]の力が10になると、一定時間ごとに自動的にチャージが完了します。また、一部の宝物の効果でも発生します。
- ルーンショックのダメージは、発動者の[Stat_Green_Base0]数と[Atk_Icon]によって決まります。基本ダメージ:[Atk_Icon]×50%+[Stat_Green_Base0]×8+180。
[UI_Text_BluePowerBullet] ルーンバレット
[Stat_Blue_Base0]ルーンの力による特殊な攻撃です。付近の敵単体を自動的に追尾して攻撃します。
- 基本的に[MP_Icon]の累計消費量が一定以上になると発生します。また、一部の宝物の効果でも発生します。
- ルーンバレットのダメージは、発動者の[Stat_Blue_Base0]数と[Atk_Icon]によって決まります。基本ダメージ:[Atk_Icon]×30%+[Stat_Blue_Base0]×5+60。
