項目
[UI_Text_WeaponBow] 弓矢
ID
WeaponType_Bow
ContentName
GuideContent_012_BOW
並び順
未設定
本文
- ID: `WeaponType_Bow`
- ContentName: `GuideContent_012_BOW`
弓矢は柔軟かつ高速に遠距離から攻撃できる武器です。
仕組み
[Bow_SPPoint]
[Bow_SPPoint]がない状態でなんらかの矢が敵にヒットすると[Bow_SPValue]が溜まっていき、[Bow_SPValue]がMAXになると[Bow_SPPoint]を1獲得できます。[Bow_SPPoint]があるときは、[HardAttack]が貫通する矢を散弾状に放つバーストショットに変わります。
攻撃アクション
[Attack] 高速射撃
力溜め射撃
[Attack] 高速射撃1/ 力溜め射撃1 [UI_Text_Right] [Attack] 高速射撃2/ 力溜め射撃2 [UI_Text_Right] [Attack] 高速射撃3/ 力溜め射撃3
[Dodge] 回避 [UI_Text_Right] (正面)[Attack] ステップ連射
[Dodge] 回避 [UI_Text_Right] (背面)[Attack] 後退連射
[HardAttack] 散弾矢
[HardAttack] 散弾矢 [UI_Text_Right] [Attack] 高速射撃1
集中力溜め
([Bow_SPPoint]があるとき)[HardAttack] バーストショット
