項目
[UI_Text_WeaponDRILL] ボイラー槍
ID
WeaponType_Drill
ContentName
GuideContent_010_DRILL
並び順
未設定
本文
- ID: `WeaponType_Drill`
- ContentName: `GuideContent_010_DRILL`
ボイラーを持った独特な槍です。様々な戦略で戦うことができます。
仕組み
[FD_SteamValue]
ボイラー槍の[Attack]/[Dodge]アクションで敵にダメージを与えると、ボイラーの[FD_SteamValue]が溜まっていきます。[FD_Attack_B]は、すべての[FD_SteamValue]を消費して砲撃攻撃を繰り出します。この威力と範囲は、消費量がどの[FD_SteamLevel]に達していたかによって決まります。
[FD_OverheadMod]
[FD_SteamValue]がMAXになると、 + [Attack]で[FD_OverheadMod]に入ることができます。
この状態では、攻撃に武器に応じた属性がエンチャントされます。また、キャラクターの移動速度も上昇し、[Dodge]回避が連続で使用できるようにもなります。
このとき、直接攻撃をしても[FD_SteamValue]は蓄積されずに下がり続けていきます。さらに[HardAttack]ベント砲の範囲とダメージが最大になります。砲撃をすると、[FD_SteamValue]は0になります。
[FD_MaintainMod]
[FD_OverheadMod]状態で[FD_SteamValue]が0になると、ボイラーが[FD_MaintainMod]になります。このときの攻撃は、ボイラーを使った殴打になります。また、[Dodge]回避アクションもローリングになります。冷却が完了すると、ボイラーが通常状態に戻ります。
攻撃アクション
通常状態/オーバーロード状態
[Attack] 突き攻撃
[HardAttack] ベント砲
全力攻撃
増圧砲
[Attack] 突き攻撃1 [UI_Text_Right] [Attack] 突き攻撃2 [UI_Text_Right] [Attack] 上突き [UI_Text_Right] [Attack] 強突き(吹き飛ばし)
[Dodge] 回避 [UI_Text_Right] [Attack] 慣性突き
(任意)[Attack] [UI_Text_Right] [HardAttack] ベント砲
[Dodge]回避 [UI_Text_Right] (背面)[HardAttack] 運動エネルギー変換
ボイラー冷却状態
[Attack] 殴打
[Attack] 殴打 [UI_Text_Right] [Attack] 押し込み [UI_Text_Right] [Attack] 強打
冷却加速
