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Lost Castle 2
ActionRogueliteRPG

宝物・アイテム・効果・錬金

item

宝物名は `PassivePropsLoc`、効果文は主に `PowerLoc` の `Item#...` から結合しています。`Match=order` は ID 揺れのため並び順で補完したものです。 ## ハンターアイテム | ID | Manual_ID | Japanese_name | Summary | Tags | | --- | --- | --- | --- | --- | | ActiveProps_SmokeBarrel | G-001 | 不安定錬金...

宝物・アイテム・効果・錬金

宝物名は PassivePropsLoc、効果文は主に PowerLocItem#... から結合しています。Match=order は ID 揺れのため並び順で補完したものです。

ハンターアイテム

IDManual_IDJapanese_nameSummaryTags
ActiveProps_SmokeBarrelG-001不安定錬金爆樽[L_ActiveItem]で 爆発寸前の樽を設置、速やかに[Interaction]を押して蹴飛ばせ! 爆発後は地面に[PoisonMist]が広がる。 リヤドの錬金術師はいつも不安定な代物を作り出す。Poison
ActiveProps_BombG-001爆弾[L_ActiveItem]で強力な爆弾を取り出す!爆弾の爆発は直接[Debuff_Explosion]効果をもたらす。 爆弾1つで解決できない困難はない。もしあるなら、もう1つだ!Fire
ActiveProps_JumpShoeG-001Xジャンプブーツ[L_ActiveItem]でジャンプする。武器ごとに異なるジャンプ攻撃アクションがある。 これを履けば、トレジャーハンターたちは他人の頭上を簡単に飛び越えることすらできる。本当に不思議だ!MP
ActiveProps_BoomerangG-002エンチャントブーメラン特殊な投擲武器。[L_ActiveItem]で投擲して攻撃だ。 魔力と親和性のある素材で作られており、現在のバッグにある宝物に応じて属性エンチャントを獲得する。Throw
ActiveProps_HealingPoisonG-003応急救急薬瓶[L_ActiveItem]で飲むと徐々に[HP_Icon]回復する治療ポーション。エリアごとに1回だけ飲める。 リヤドの魔術師たちがよく持ち歩く魔法の道具。体力を回復するポーションを絶えず生成する薬瓶。ポーションの治療効果は平凡だが、危険な場所に深く入り込む時は、生存のための保障を確保しておかなければならない。HP;Room
ActiveProps_RecoverManaPoisonG-004応急マナ薬瓶[L_ActiveItem]でマナポーションを飲んで[MP_Icon]回復する。 リヤドの魔術師たちが開発した魔法の道具で、彼らの間で大人気。これがあれば、強力な爆発魔法もマナ消費を気にせず撃ち放題だ!MP
ActiveProps_SubWeaponBeltG-005武器ストラップ装備すると、追加でサブ武器を1つ持ち運べるようになる。 武器を[L_ActiveItem]切り替えつつ、切り替え攻撃を発動する。
ActiveProps_SummonCannonG-006携帯魔法砲台リヤド魔法技術によって開発された軽量の携帯式砲台。探検の良き相棒だ! 携帯魔法砲台は 召喚生物と見なされ、その[UI_Text_AtrrHP][HP_Icon]および[UI_Text_AtrrATK][Atk]は現在のトレジャーハンターの[Stat_Red_Base0][Stat_Green_Base0][Stat...HP;Attack;RuneRed;RuneGreen;RuneBlue;Summon
ActiveProps_BananaG-007不思議なバナナのツル[L_ActiveItem]でバナナを1本食べ、[HP_Icon]を少量回復する。有効な[Room]を通過するごとにバナナが4本生える(最大12本まで)。 「バナナを食べたら皮をポイ捨てするな!やれやれ、誰も聞いてないみたいだな。」HP;Throw;Room
ActiveProps_BounceFisbeeG-008魔力動力ディスク[L_ActiveItem]で魔力動力ディスクを取り出す。 魔力動力ディスク本体は [UI_Text_RecycleGloves]回収グローブの回収効果で最大 3回複製可能。回収数が上限を超えると、一番最初に生成されたディスクが自動的に消滅する。 リヤドの職人が開発した全く新しい戦闘アイテム。受けた力を回転攻撃の運...
ActiveProps_MagicBagG-009マジックポケット[L_ActiveItem]で強力な投擲物をランダムに1つ取り出す!Throw
ActiveProps_IceBombG-009急速冷凍爆弾[L_ActiveItem]で敵を氷漬けにできる爆弾を取り出す! 最新の急速冷凍技術!1個で凍らなければ、もう1個だ!Ice
ActiveProps_SnowballG-009C巨大雪玉[L_ActiveItem]で巨大な雪玉を取り出す! モンスターどもに我らトレジャーハンターのクリスマススノーボールを見せてやれ!

宝物一覧

IDManual_IDJapanese_nameEffectTagsMatch
PassiveProps_Common_Red_1A1-001ルーンストーン・赤拾うと [Stat_Red_Base0]+1。 ルーンストーンは自動的にスタックされ、重量はない。RuneRedid
PassiveProps_RangerHoodIA2-001レンジャーの羽飾り[CritDmg_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Critorder
PassiveProps_SwordsmanshipGlovesA2-002剣士の腕当て[Crit_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Critid
PassiveProps_ProofOfAkhil1A2-003赤い紋章の台座[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_DirAtkDmgUp_Lv1A2-004折れた刃の欠片[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attackid
PassiveProps_BlackPowderIA2-005黒色火薬の小瓶[Attr_Fire]ダメージが{0}上昇する。 もっと大きな容器に入れられそうだ。Attack;Fireid
PassiveProps_BeastFingerA2-006獣骨の指当て[ThrowAtk_Icon]ダメージが{0}上昇する。Attack;Throwid
PassiveProps_GiantKillerA2-007巨斧の印[BaseCtrl_SPAction]ダメージが{0}上昇する。Attackid
PassiveProps_FirstAidA2-008アームブレード[DodgeAttack]の[Crit_Icon]が{0}上昇する。Critid
PassiveProps_RangerHoodIIA3-001レンジャーケープ[CritDmg_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Critorder
PassiveProps_SwordsmanshipGlovesIIA3-002失われた剣の紋章[Crit_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Critid
PassiveProps_ProofOfAkhil2A3-003赤い紋章のパーツ[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_DirAtkDmgUp_Lv2A3-004華麗な剣の柄[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attackid
PassiveProps_BlackPowderIIA3-005黒色火薬の中瓶[Attr_Fire]ダメージが{0}上昇する。 もっと大きな容器に入れられそうだ。Attack;Fireid
PassiveProps_MarkOfMusketA3-006銃の紋章[BaseCtrl_SPAction]の[Crit_Icon]が{0}上昇する。Critid
PassiveProps_NitrifyingMushroomA3-007ニトロキノコ[Debuff_Explosion]を発生させると[MP_Icon]を{0}回復する。クールダウン{1}秒。MP;Fireid
PassiveProps_HighExplosivePowderA3-008高爆発火薬粉[Debuff_Explosion]ダメージを与えると、対象が[CritTrigger]を受ける確率が{0}上昇する。{1}秒間持続する。Attack;Crit;Fireid
PassiveProps_PhosphoriteFragmentA3-009燐石の欠片[Debuff_Explosion]を発生させた時、[DetonatingFireball]を生成して他の敵を攻撃する。クールダウン{0}秒。Fireid
PassiveProps_DetonationAgentA3-010誘爆試薬敵を[Defeat_IconOnly]で倒すと[DetonatingFireball][Debuff_ExplosionEmpty]を生成する。クールダウン{0}秒。MP;Defense;Fireid
PassiveProps_DaggerOfAkhilA3-011エテルの断刃[BaseCtrl_DirectAtk]で[RuneBreak]になる確率が{0}上昇する。現在の[RuneBreak]発生確率:{1}。Attack;RuneRedid
PassiveProps_AcientHandleA3-012古びた剣の柄[HP_Icon]が{0}未満になると、[Crit_Icon]が{1}上昇する。HP;Critid
PassiveProps_NecklaceOfBerserkerA3-013アサシンマスク敵の背後にヒットすると[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_NormalArmorStrengthA3-014軽鎧装備マニュアル[Light_armor]を装備していると、[Stat_Red_Base0]が{0}上昇する。RuneRedid
PassiveProps_ProofOfZealotA3-015鎮圧の記章[CritTrigger]時に[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;Crit;RuneRedid
PassiveProps_TheGadFlyA3-016ウシアブの指輪ジャスト回避成功時、[Crit_Icon]が{0}上昇する。{1}秒間持続。Critid
PassiveProps_VoucherOfOrcishHeroA3-017獣人英雄の証敵を[Defeat_IconOnly]で倒すと、[Crit_Icon]が{0}上昇する。{1}秒間持続。Crit;Defenseid
PassiveProps_SourceOfFreezeA3-018チートダガー[HP_Icon]が{0}未満の敵を攻撃すると、[Crit_Icon]が{1}上昇する。HP;Critid
PassiveProps_OutlawBracersA3-019無法者の腕当て[ThrowAtk_Icon]がヒットすると、[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;Throw;RuneRedid
PassiveProps_SpeedUp_1A3-020厚手の革靴[BaseCtrl_Dodge]距離と無敵時間が{0}上昇する。id
PassiveProps_RapierOfAkhilA3-021赤刃のレイピア[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が敵にヒットすると、[Crit_Icon]が{0}上昇する。{1}秒間持続。MP;Attack;Crit;RuneRedid
PassiveProps_OilJarA3-022古びた油壺[Debuff_Explosion]ダメージを与えると、対象が受ける[Attr_Fire]ダメージが{0}上昇する。{1}秒間持続。Attack;Fireid
PassiveProps_FireDragonBloodIA3-023火竜の血[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。Fireid
PassiveProps_MaxHPUp_3A3-024火竜の足(左)[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{2}) - [FlameAura]の[Attr_Fire]属性値が{3}上昇する。Fire;RuneRedid
PassiveProps_PunishImprintA3-025火竜の足(右)[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{2}) - [FlameAura]の影響範囲が{3}拡大する。Fire;RuneRedid
PassiveProps_FireDragonScaleA3-026火竜の鱗[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{2}) - ダメージを受けた時、[FlameAura]1スタックにつき受けるダメージが{3}減少する。クールダウン{4}秒。Attack;Fire;RuneRedid
PassiveProps_FlameCoatA3-027炎のコート[BaseCtrl_Dodge]時に燃焼の軌跡を残す。クールダウン{0}秒。id
PassiveProps_DirAtkUpByActivePropA3-028アサルトベスト[Common_ActiveProps]を使用してから{1}秒間、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。Attackid
PassiveProps_DirAtkUpByThrowA3-029運動エネルギー回収ベルト[Throw_Icon]を使用してから{1}秒間、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。Attack;Throwid
PassiveProps_DirAtkUpByDodgeA3-029エンチャントバランスリング[BaseCtrl_Dodge]後、次の[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。さらに、このダメージ増加効果が{1}秒間延長される。Attackid
PassiveProps_DirAtkUpByUseSkillA3-030チャージロッド[WeaponSkill_Icon]を使用すると、次の[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する([WeaponSkill_Icon]を除く)。さらに、このダメージ増加効果が{1}秒間延長される。Attack;Skillid
PassiveProps_CritGetManaA3-031流星の欠片[CritTrigger]発生時、{0}ポイントの[MP_Icon]を回復。MP;Critid
PassiveProps_RuneBreakChanceUpByLowHpA3-032背水の腕当て[HP_Icon]が{0}未満の時、[BaseCtrl_DirectAtk]が[RuneBreak]を発動する確率が{1}上昇。現在の[RuneBreak]発動率:{2}。HP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_RuneBreakGetDirAtkUpA3-033ルビーのナックル[RuneBreak]がヒットすると、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する(最大{1}回まで、それぞれ独立してカウント)。{2}秒間持続。Attack;RuneRedid
PassiveProps_DirAtkDmgUpByComboA3-034ボクサーのベルトコンボカウンター{0}につき、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{1}上昇する(最大{2}まで)。Attackid
PassiveProps_RangerHoodIII_2A4-001ボロいレンジャーフード[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 赤い紋章のパーツ{3}{4} - [RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]のダメージが{6}上昇する。 / 赤い紋章の台座{1...MP;Attack;RuneRedorder
PassiveProps_RangerHoodIII_12A4-001伝説のレンジャーコート[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 華美な柄{3}{4} - [BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{6}上昇する。 / 刃の欠片{1}{2} - [BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{5}上昇する。Attackorder
PassiveProps_RangerHoodIII_1A4-001ボロいレンジャーフード[CritDmg_Icon]が{0}上昇し、[Stat_Red_Base0]1につき[CritDmg_Icon]がさらに{1}上昇する(現在の上昇量:{2})。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / レンジャーケープ{5}{6} - [CritDmg_Icon]が{8}上昇する。 / レンジャー...Crit;RuneRedorder
PassiveProps_RangerHoodIIIA4-001ボロいレンジャーフード[Crit_Icon]が{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 失われた剣の紋章{3}{4} - [Crit_Icon]が{6}上昇する。 / 剣士の腕当て{1}{2} - [Crit_Icon]が{5}上昇する。Critorder
PassiveProps_SwordsmanshipGlovesIII_1A4-002ボロい剣士のグローブ[Debuff_Electric]中の敵に[Attr_Fire]ダメージを与えた時、直接[Debuff_Explosion]を1回発動する。クールダウン{0}秒。Attack;Fire;Lightningorder
PassiveProps_SwordsmanshipGlovesIIIA4-002ボロい剣士のグローブ[Crit_Icon]が{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 失われた剣の紋章{3}{4} - [Crit_Icon]が{6}上昇する。 / 剣士の腕当て{1}{2} - [Crit_Icon]が{5}上昇する。Critid
PassiveProps_SwordsmanshipGlovesIII_2A4-002ボロい剣士のグローブ[Attr_Fire]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 黒色火薬の中瓶{3}{4} - [Attr_Fire]ダメージが{6}上昇する。 / 黒色火薬の小瓶{1}{2} - [Attr_Fire]ダメージが{5}上昇する。Attack;Fireorder
PassiveProps_SwordsmanshipGlovesIII_12A4-002伝説の剣士のグローブ[BaseCtrl_SPAction]が敵にヒットすると、[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;RuneRedorder
PassiveProps_ProofOfAkhil3A4-003欠けたアシルの紋章[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 赤い紋章のパーツ{3}{4} - [RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]のダメージが{6}上昇する。 / 赤い紋章の台座{1...MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_ProofOfAkhil3_12A4-003アシルの紋章[DetonatingFireball][Debuff_ExplosionEmpty]の爆発後、最大{0}つの小さな火球を発生させる。MP;Fireorder
PassiveProps_ProofOfAkhil3_2A4-003欠けたアシルの紋章[BaseCtrl_DirectAtk]が{0}回ヒットするごとに、次の[BaseCtrl_DirectAtk]で[RuneBreak]が発動する。Attack;RuneRedorder
PassiveProps_ProofOfAkhil3_1A4-003欠けたアシルの紋章[WeaponSkill_Icon]がヒットすると、[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;Skill;RuneRedorder
PassiveProps_DirAtkDmgUp_Lv3_1A4-004欠けた勇者の剣[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・火精霊を1体召喚して共に戦う。 / [Stat_Red_Base0]({0}/{2}) - 火精霊は爆裂火球を放ち、ヒットした敵に直接[Debuff_Explosion]を発生させる。Fire;RuneRed;Summonorder
PassiveProps_DirAtkDmgUp_Lv3A4-004勇気の鞘[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 華美な柄{3}{4} - [BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{6}上昇する。 / 刃の欠片{1}{2} - [BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{5}上昇する。Attackid
PassiveProps_DirAtkDmgUp_Lv3_2A4-004欠けた勇者の剣[HP_Icon]が{0}未満の時、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{1}上昇する。HP;Attackorder
PassiveProps_DirAtkDmgUp_Lv3_12A4-004勇者の剣[BaseCtrl_DirectAtk]時、{0}の確率でダメージが{1}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({2}/{3}) - 攻撃アクションのモーション倍率に応じて発動確率が上昇する(最大{4}まで)。Attack;RuneRedorder
PassiveProps_BlackPowderIII_12A4-005溢れる火薬瓶[Stat_AllColor_Base0]1につき[Debuff_Explosion]のダメージが{0}上昇する。(現在の上昇量:{1})Attack;Fire;RuneRedorder
PassiveProps_BlackPowderIIIA4-005黒色火薬の大瓶[Attr_Fire]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 黒色火薬の中瓶{3}{4} - [Attr_Fire]ダメージが{6}上昇する。 / 黒色火薬の小瓶{1}{2} - [Attr_Fire]ダメージが{5}上昇する。Attack;Fireid
PassiveProps_BlackPowderIII_1A4-005黒色火薬の大瓶ボスクラスの敵を倒すと、[Crit_Icon]が{6}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({2}/{3}) - ボスクラスの敵と対峙する時、[Atk_Icon]が{4}、[Crit_Icon]が{5}上昇する。Attack;Crit;Defense;RuneRedorder
PassiveProps_BlackPowderIII_2A4-005黒色火薬の大瓶{0}メートル移動するごとに、装備中の武器タイプに応じた武器エネルギーを少量獲得する。order
PassiveProps_MarkOfGreatswordA4-006重剣の紋章[BaseCtrl_SPAction]が敵にヒットすると、[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_IgniterA4-007精密点火器[Debuff_Electric]中の敵に[Attr_Fire]ダメージを与えた時、直接[Debuff_Explosion]を1回発動する。クールダウン{0}秒。Attack;Fire;Lightningid
PassiveProps_KillGetThrowItemA4-008サプライズボックス敵を[Defeat_IconOnly]倒した後、{0}の確率で「サプライズ」を1つ獲得する。Defenseid
PassiveProps_SpearOfAkhilA4-009アシルの槍先[BaseCtrl_DirectAtk]が{0}回ヒットするごとに、次の[BaseCtrl_DirectAtk]で[RuneBreak]が発動する。Attack;RuneRedid
PassiveProps_SwordStaffOfAkhilA4-010アシルの王笏[WeaponSkill_Icon]がヒットすると、[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が1回発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;Skill;RuneRedid
PassiveProps_RedTotemA4-011赤い魚人のトーテム{0}秒ごとに周囲の味方の[Atk]を{1}上昇させる。{2}秒間持続。トーテムポールを移動させると効果の発動間隔を短縮できる。 同種のトーテムポールは最大1つまでしか存在できない。Attackid
PassiveProps_ShardOfDetonationA4-012爆裂チップ[DetonatingFireball][Debuff_ExplosionEmpty]の爆発後、最大{0}つの小さな火球を発生させる。MP;Fireid
PassiveProps_BerserkerArmplatesA4-013狂戦士の腕甲[HP_Icon]が{0}未満の時、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{1}上昇する。HP;Attackid
PassiveProps_DestinyCoinA4-014運命のコイン[BaseCtrl_DirectAtk]時、{0}の確率でダメージが{1}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({2}/{3}) - 攻撃アクションのモーション倍率に応じて発動確率が上昇する(最大{4}まで)。Attack;RuneRedid
PassiveProps_FireElementA4-015瓶の中の火精霊[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・火精霊を1体召喚して共に戦う。 / [Stat_Red_Base0]({0}/{2}) - 火精霊は爆裂火球を放ち、ヒットした敵に直接[Debuff_Explosion]を発生させる。Fire;RuneRed;Summonid
PassiveProps_MoonstoneA4-016背水の頭巾[HP_Icon]の割合が自分より高い敵を攻撃する時、[Crit_Icon]が{0}上昇する。HP;Critid
PassiveProps_RebirthA4-017モンスター手配書ボスクラスの敵を倒すと、[Crit_Icon]が{6}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({2}/{3}) - ボスクラスの敵と対峙する時、[Atk_Icon]が{4}、[Crit_Icon]が{5}上昇する。Attack;Crit;Defense;RuneRedid
PassiveProps_WhaleStatueA4-018運動エネルギー変換炉{0}メートル移動するごとに、装備中の武器タイプに応じた武器エネルギーを少量獲得する。id
PassiveProps_HighpuritySaltpeterA4-019高純度硝石[Stat_AllColor_Base0]1につき[Debuff_Explosion]のダメージが{0}上昇する。(現在の上昇量:{1})Attack;Fire;RuneRedid
PassiveProps_HideyoshiKnifeA4-020弑魔の脇差[BaseCtrl_Dodge]時に黒の刃閃を発生させて周囲の敵を攻撃し、複数回のダメージを与える。このダメージは[DodgeAttack]とみなされる。Attackid
PassiveProps_DemonHandA4-021狩人の印[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が敵にヒットすると、[RuneBreak]のダメージが{0}上昇する。{1}秒間持続。MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_DemonWristbandA4-022侵蝕された腕当て[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]がヒットすると、すべての[Defeat]効果を発動する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;Defense;RuneRedid
PassiveProps_FireRuneQuakeA4-023勇気の紋章[RuneQuake]の属性が[Attr_Fire]になる。[UI_Text_RedPower]1につき[RuneQuake]の基礎ダメージが{2}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{0}) - [Debuff_Explosion]を与えた後、追加で[RuneQuake]を1回発動する。クール...Attack;Fire;RuneRed;RuneGreenid
PassiveProps_PiggyBankA4-024火竜の腕(左)[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{2}) - [FlameAura]1スタックにつき[Atk_Icon]が{3}上昇する。Attack;Fire;RuneRedid
PassiveProps_RingOfEarthA4-025火竜の腕(右)[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{2}スタック獲得する。 / [Stat_Red_Base0]({0}/{1}) - [FlameAura]が敵にダメージを与えるたびに、その敵に与える[FlameAura]のダメージが{3}上昇する(最大{4}まで)。{5}秒間持続。Attack;Fire;RuneRedid
PassiveProps_SulfurCrystalA4-026硫黄の結晶[Cyclical] - [BaseCtrl_DirectAtk]が対象にヒットすると、[DetonatingFireball][Debuff_ExplosionEmpty]を発生させて他の敵を攻撃する。クールダウン{0}秒。MP;Attack;Fireid
PassiveProps_CritAddDebuffPosionA4-027さびた宝刀[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。 / [SetCombination_DragonSoul]({1}/{2}) - [Cyclical] - {3}秒ごとに[FlameAura]が激しい燃焼状態になり、ダメージ発生間隔が{4}短縮される。{5...Attack;Fireorder
PassiveProps_FlameWhetstoneA4-028烈焔の砥石[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が[Attr_Fire]属性になる。MP;Attack;Fire;RuneRedid
PassiveProps_FireShardA4-029火打石の短剣[RuneBullet]の属性が[Attr_Fire]になる。[UI_Text_RedPower]1につき[RuneBullet]の基礎ダメージが{2}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{0}) - [Debuff_Explosion]付与時、追加で[RuneBullet]を1発発射する。Attack;Fire;RuneRed;RuneBlueid
PassiveProps_NightmarePuppetA4-030悪夢の騎士の人形[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・パンサーナイトを召喚して共に戦わせる。Summonid
PassiveProps_SewerWardenSawA4-031魔動ノコギリの欠片[BaseCtrl_DirectAtk]が同じ敵に{0}回ヒットすると、その敵に与えるすべてのダメージが{1}上昇する(最大{3}回までスタック)。持続時間{2}秒。Attackid
PassiveProps_FireGetHugeFireFlowerA4-032硝化電晶のペンダント[Cyclical] - {0}秒ごとに周囲に電気スパークを1つ生成する。電気スパークに触れると、広範囲の[ElectricSpark]が[Attr_Fire]属性になって起動する。Fire;Lightningid
PassiveProps_CritUpCritDmgUpA4-033破壊のパンチの紋章[Crit_Icon]+{0}、[CritDmg_Icon]+{1}。Critid
PassiveProps_DirAtkUpByKillA4-034魂喰いのリング[Defeat]後、次の[BaseCtrl_SPAction]または[WeaponSkill_Icon]ダメージが{0}上昇する。さらに、このダメージ増加効果が{1}秒間延長される。Attack;Defense;Skillid
PassiveProps_ReduceActvepropsCDByKillA4-035自動メンテナンス装置敵を[Defeat]すると、[Common_ActiveProps]と[WeaponSkill_Icon]の残りクールダウンが{0}短縮される。この効果自体のクールダウンは{1}秒。Defense;Skillid
PassiveProps_RuneBreakDmgUpByAtkA4-036ルビーの彫刻刀[RuneBreak]を発動させた攻撃で{0}のダメージを与えるたびに、その[RuneBreak]のダメージがさらに{1}上昇する(最大{2}まで)。Attack;RuneRedid
PassiveProps_RuneBreakDmgUpByRedRuneA4-037紅の魂器[Stat_Red_Base0]1点ごとに[RuneBreak]の基礎ダメージ+{0}。Attack;RuneRedid
PassiveProps_CritGetCritDmgUpA4-038破壊の魔法錐[CritTrigger]発生ごとに{0}[CritDmg_Icon]上昇。最大{1}回、{2}秒持続し、個別にカウント。Critid
PassiveProps_RuneBreakGetShieldA4-039ルーンの鞘[RuneBreak]命中時、{0}ポイントの[Shield]を獲得。最大{1}ポイントの[Shield]まで蓄積。RuneRedid
PassiveProps_SunstoneA5-001無形の刃[RuneBreak]の際に、{0}の確率で無形刃斬を1回発動する。無形刃斬の基礎ダメージは {1} + [Stat_Red_Base0]×{2} 。また、[RuneBreak]にかかっているダメージバフを受ける。Attack;RuneRedid
PassiveProps_BootsOfSwiftnessA5-002審判の砂時計[Cyclical] - {0}秒ごとに、次の[BaseCtrl_DirectAtk]で追加の[RuneBreak]を1回発動する。 / [Stat_Red_Base0]({2}/{3}) - [RuneBreak]を{4}回発動するごとに、次の[RuneBreak]が{5}回連続発動になる。Attack;RuneRedid
PassiveProps_DragonClawA5-003火竜の首[SetCombination_DragonSoul]+1、[FlameAura]を{0}スタック獲得する。 / [SetCombination_DragonSoul]({1}/{2}) - [Cyclical] - {3}秒ごとに[FlameAura]が激しい燃焼状態になり、ダメージ発生間隔が{4}短縮される。{5...Attack;Fireid
PassiveProps_NitrateBladeA5-005硝石の刃無属性の[WeaponSkill_Icon]が[Attr_Fire]属性になる。 / [Stat_AllColor_Base0]({0}/{1}) - [Stat_AllColor_Base0]1につき[Attr_Fire]属性ダメージが{2}上昇する。(現在の上昇量:{3})Attack;Skill;Fireid
PassiveProps_HazardousOxidizingAgentA5-006危険な助燃剤[Debuff_Explosion]で自身の[PoisonMist]を起爆させ、広範囲の[Debuff_Explosion]攻撃を発生させる。この効果により、{0}[Atk_Icon]+{1}のダメージを与える。 / [Stat_RedxGreen_Base0]({2}/{3}) - 引火時に{4}の確率で[Pois...Attack;Fire;Poison;RuneRedid
PassiveProps_DevouringTeethA5-007貪食の牙敵を[Defeat_IconOnly]で倒すと[HP_Icon]の{0}を回復する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{2}) -敵を[Defeat_IconOnly]倒すと、[Atk_Icon]が{3}上昇する。{4}秒間持続。HP;Attack;Defense;RuneRedid
PassiveProps_BrokenGlassesA5-008怪しい眼鏡[Crit_Icon]が{0}上昇する。 / [Stat_Red_Base0]({1}/{2}) - [Crit_Icon]が{3}を超えた分は、[CritDmg_Icon]に変換される(変換係数:{4})。Crit;RuneRedid
PassiveProps_SummonCreatureCritA5-009暴虐の戦鼓[CritTrigger]を与えると、一定確率ですべての[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]の[AtkSpd_Icon]が{2}上昇する(最大{4}スタックまで、各スタックは独立してカウント)。{3}秒間持続。 / [Stat_RedxGreen_Base0]({0}/{1})...Attack;Crit;RuneRed;Summonid
PassiveProps_AxeOfAkhilA5-010アシルの赤刃斧[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]で[CritTrigger]可能になる。ただし、[CritDmg_Icon]は低下する(現在の[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]による[CritDmg_Icon]:{0})。 / [Stat_Red_Base...MP;Attack;Crit;RuneRedid
PassiveProps_MagicBagA5-011マジックポケット拾うと[Common_ActiveProps]がマジックポケットに置き換わり、ロックされる。マジックポケットを使用すると、ランダムで強力な投擲物を獲得できる。 / [Cyclical] - {0}秒ごとに、[Common_ActiveProps]のチャージ回数をリセットする。Throwid
PassiveProps_EvilSpiritPowerA5-012咎人の石異なる攻撃アクションを使用するたびに、[BaseCtrl_DirectAtk]ダメージが{0}上昇する(最大{1}スタックまで)。{5}秒間持続。 / [Stat_AllColor_Base0]({2}/{3}) - [Stat_AllColor_Base0]{6}ごとに、1回あたりのダメージバフが{4}上昇する。Attackid
PassiveProps_GControllerA5-013増援通信機自走型魔能機兵を 1 機召喚して共に戦闘させる。魔能機兵は[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]に属し、 騎乗できるようになる。ただし復活までの時間は長い。 / [BaseCtrl_DirectAtk]が敵にヒットすると魔能機兵の復活が早まる。Attack;Summonid
PassiveProps_GardenerPowerBless-001魂の祝福・癒し新しい[Room]に入った時、[HP_Icon]と[LifePotion]が{0}回復する。HP;Roomid
PassiveProps_KnightMasterPowerBless-002魂の祝福・不屈[Atk_Icon]が{0}、[Def_Icon]が{1}上昇する。Attack;Defenseid
PassiveProps_MaidPowerBless-003魂の祝福・活力[MaxHP_Icon]が{0}、[MaxMP_Icon]が{1}上昇する。HP;MPid
PassiveProps_SebastianPowerBless-004魂の祝福・神秘[Stat_Red_Base0][Stat_Green_Base0][Stat_Blue_Base0]が{0}上昇する。RuneRed;RuneGreen;RuneBlueid
PassiveProps_CommonWeaponC-001混沌の武器エテルの宝庫から転送された[Weapon]。まだ形が定まっておらず混沌状態にある。ある程度干渉することができ、最終的に転送される[Weapon]を選択できる。id
PassiveProps_CommonArmorC-002混沌の防具エテルの宝庫から転送されてきた[Armor]。まだ形が定まっておらず混沌状態にある。ある程度の干渉が可能であり、最終的に転送される[Armor]を選択できる。id
PassiveProps_CommonPassivePropsC-003混沌の宝物[HP_Icon]を{0}失うごとに、与える[FinalDamage]が{1}上昇する(現在の増加量:{4})。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - すべての[HP_Icon]回復効果が{3}低下する。HPorder
PassiveProps_CommonPassiveProps_LegendC-004混沌のボスの宝物エテル商人の集落に入った際に、[Crystal]を{3}獲得する。また、新しいステージに入った時、現在の[Crystal]所持量に応じて追加で{0}の[Crystal]を獲得する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - 攻撃を受けるたびに現在の[Crystal]所持量から{2}減少する。order
PassiveProps_CommonPassiveProps_EpicC-004混沌のボスの宝物[MaxMP_Icon]が{0}上昇する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - すべての[MP_Icon]回復効果が{2}低下する。MPorder
PassiveProps_Common_WhiteC1-001混沌のルーンストーン拾うと、獲得者の意志に応じて以下のものに変化する。 ・[RedRuneStone]:[Stat_Red_Base0]+1。 ・[GreenRuneStone]:[Stat_Green_Base0]+1。 ・[BlueRuneStone]:[Stat_Blue_Base0]+1。 ルーンストーンは自動的にスタックされ、...RuneRed;RuneGreen;RuneBlueid
PassiveProps_HugeCrystalC3-001ソウルジェムの塊拾うと[Crystal]を{0}獲得する。 ドロップするのは、1回の冒険につき1回のみ。 / [Crystal]獲得後、ソウルジェムの塊は光を失う。id
PassiveProps_BloodCollectionBottleC3-002無限黄金袋有効な[Room]をクリアするたびに、少量の[Gold]を獲得する。 この宝はゴブリン探索者のみがドロップしますRoomid
PassiveProps_WeirdCarapaxC3-003無限ソウルジェム袋有効な[Room]をクリアするたびに、追加で[Crystal]を{0}獲得する。 この宝はゴブリン探索者のみがドロップしますRoomid
PassiveProps_SoulAccumulationBagC4-001集魂袋[Crystal]を{0}所持するごとに、[Atk_Icon]が{1}上昇する。Attackid
PassiveProps_FourLeafC4-002四つ葉のクローバー所持している宝物の効果と関連のある宝物を獲得しやすくなる。id
PassiveProps_FasterTimeIntervalC4-003時の砂時計すべての[Cyclical]効果のカウントダウンが{0} + [Stat_AllColor_Base0]×{1}加速する(最大{2})。現在の加速量:{3}。id
PassiveProps_BeHitDoDmgC5-001リベンジローズの種ダメージを受けると、周囲の敵に[Stat_AllColor_Base0]×{0}ダメージを与える。このダメージが敵に{4}回ヒットするごとに、ダメージが永続的に[Stat_AllColor_Base0]×{5}上昇する(最大{6}回まで)。(現在の上昇量:{7}回) / [Stat_AllColor_Base0]({...Attack;Defenseid
PassiveProps_AllElementDamageUpC5-002エレメントクラウン[AllElementDmgBoost]が{0}上昇する。 / [Stat_AllColor_Base0]({1}/{2}) - すべての[Attr_Fire]/[Attr_Ice]/[Attr_Elec]/[Attr_Poison]元素ダメージバフ効果が[AllElementDmgBoost]に変換される。Attack;Fire;Ice;Lightning;Poisonid
PassiveProps_BrainOfEthrealBallC5-003混沌のルーンオーブ[RuneBreak]、[RuneQuake]、[RuneBullet]が{0}の確率で混沌の力によって強化される。RuneRed;RuneGreen;RuneBlueid
PassiveProps_Curse_ExecutorCloakCU-001堕ちた魔術師のマント任意の対象に[Debuff_Electric]、[Debuff_Explosion]、[Debuff_Poison]、[Debuff_Frozen]を付与すると、すべての[Defeat_IconOnly]撃破効果が発動する。各状態異常によるこの効果の発動には、それぞれ{2}秒の独立したクールダウンがある。 / {0}...Defense;Fire;Ice;Lightning;Poisonid
PassiveProps_Curse_SoulNailCU-002吸魂の楔[BaseCtrl_DirectAtk]で[CritTrigger]が発生した時、[HP_Icon]を{0}回復する。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - [MaxHP_Icon] {3}がロックされる。HP;Attack;Critid
PassiveProps_Curse_FourLeafCloverCU-003貪欲の壺{0}つの[Room]の敵を殲滅するごとに、ランダムな宝物を1つ獲得する。ランダムな宝物には、混沌の宝蔵、ルーンストーン、バッグ拡張ポケット、[Crystal]ソウルジェムが含まれる。(現在の累積[Room]数:{3}) / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - 混沌のボス宝物の選択肢が{...Roomid
PassiveProps_Curse_BluntHornCU-004邪獣の鈍角[HP_Icon]を{0}失うごとに、与える[FinalDamage]が{1}上昇する(現在の増加量:{4})。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - すべての[HP_Icon]回復効果が{3}低下する。HPid
PassiveProps_Curse_BrokenMagicCrownCU-005呪われた魔晶石[MaxMP_Icon]が{0}上昇する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - すべての[MP_Icon]回復効果が{2}低下する。MPid
PassiveProps_Curse_CrystalBagCU-006呪われた凝晶瓶エテル商人の集落に入った際に、[Crystal]を{3}獲得する。また、新しいステージに入った時、現在の[Crystal]所持量に応じて追加で{0}の[Crystal]を獲得する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - 攻撃を受けるたびに現在の[Crystal]所持量から{2}減少する。id
PassiveProps_Curse_DeepDarkFantasicBookCU-007呪われた魔法書[RuneBullet][FinalDamage]が{0}上昇する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - [Stat_RedxGreen_Base0]がそれぞれ{2}低下する。RuneRed;RuneBlueid
PassiveProps_Curse_FieryDragonHeartCU-008堕ちた火竜の心臓[SetCombination_DragonSoul]+1。[FlameAura]を{0}スタック獲得し、[FlameAura]の[FinalDamage]が{1}上昇する。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - [FlameAura]のスタック数に応じて継続的に[MP_Icon]を消...MP;Fireid
PassiveProps_Curse_LastChampionBeltCU-009血染めのチャンピオンベルト[Atk_Icon]が{0}上昇する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - [MaxHP_Icon]が{2}減少する。HP;Attackid
PassiveProps_Curse_LuckyCoinCU-010呪われたコイン[Room]を{0}つ殲滅するごとに[EtherealCoin]を1枚獲得する。(現在の累積[Room]数:{3}) / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - エテルショップの更新価格が[Crystal]×{2}上昇する。Roomid
PassiveProps_Curse_MicaShieldCU-011呪われた雲母の盾[Def_Icon]が{0}上昇し、敵の攻撃による被弾硬直やノックバックが発生しなくなる(一部を除く)。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - 敵から攻撃を受けると[Def_Icon]が{2}低下する。新しい[Room]に入ると回復する。Defense;Roomid
PassiveProps_Curse_MuramasaDebrisCU-012折れた妖刀[BaseCtrl_DirectAtk]が敵に一定回数ヒットすると、{0}つの怨魂を放って攻撃できる。怨魂攻撃も[BaseCtrl_DirectAtk]とみなされる(ただし、自身のパッシブ効果は発動しない)。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - 怨魂攻撃を発動した時、現在の[HP_I...HP;Attackid
PassiveProps_Curse_RecoverMPByTImeCU-013呪われた懐中時計[Cyclical] - {0}秒ごとに[MP_Icon]を全回復する。新しい[Room]に入ってから初めて発動するまでの待機時間が半減する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - 他の方法で[MP_Icon]を回復できなくなる。MP;Roomid
PassiveProps_Curse_RustedKnifeCU-014呪われたさび刃[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty][FinalDamage]が{0}上昇する。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - [Stat_GreenxBlue_Base0]がそれぞれ{2}低下する。MP;Attack;RuneRed;RuneGreenid
PassiveProps_Curse_SealedSpiritVesseCU-015邪悪な封霊の瓶[UI_Text_Potion][LifePotion]が上限の{0}%未満の時に敵にヒットすると{1}%回復できる。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - [UI_Text_Potion][LifePotion]の容量上限の{3}が呪いによって封印される。HPid
PassiveProps_Curse_SoulCollectorCU-016邪悪な集魂瓶付近で敵が[Defeat_IconOnly]倒されると[MaxHP_Icon]が{0}上昇する(最大{1}まで)。現在の増加量:{2} / {3}[Curse_Icon][CursePurified] - ダメージを受けた時、受けるダメージが{4}増加し、バフを少し失う。HP;Attack;Defenseid
PassiveProps_CurseGreenRuneShieldCU-017呪われたルーンシールド[Def_Icon]が{0}を超えた分は{0}に減少する。減少した[Def_Icon]1につき[RuneQuake]の基礎ダメージが{1}上昇する(現在の上昇量:{2})。 / {4}[Curse_Icon][CursePurified] - 受けるダメージが{3}上昇する。Attack;Defense;RuneGreenid
PassiveProps_Curse_ClawofAnnihilationCU-018湮滅の爪[Throw_Icon]がヒットすると、小型のブラックホールを生成する。[BaseCtrl_Pick]状態を{0}秒維持すると、[Throw_Icon]ヒット時に生成されるブラックホールが大きくなる。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - {2}秒ごとに、周囲の敵やオブジェクトを引き寄...Throwid
PassiveProps_Curse_FrostBladeCU-019氷の邪刃[BaseCtrl_DirectAtk]に[Shield]の{1}分の[UI_Text_Ice]ダメージを付与する。クールダウン{3}秒。また、新しい[Room]に入った時、失った[MaxHP_Icon]の{0}分の[Shield]を獲得する。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - [...HP;Attack;Roomid
PassiveProps_Curse_SummonDeathCU-020ブッチャーのフック[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]が死亡または撤退するたびに、自身とすべての[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]の[Atk_Icon]が{0}上昇する(最大{2}スタックまで、各スタックは独立してカウント)。持続時間{1}秒。 / {3...Attack;Summonid
PassiveProps_Curse_PandorasInkBoxCU-021呪いの魔箱バッグ内に[CurseTreasure]があるごとに、与える[FinalDamage]が{0}上昇する(現在の上昇量:{2})。 / {1}[Curse_Icon][CursePurified] - この効果は浄化されていない[CurseTreasure]のみをカウントする。id
PassiveProps_Curse_RedHpRecoverCU-022腐食した雪獣の牙[RedHp]変換率が{1}上昇し、[RedHp]回復速度が{0}上昇する。さらに、ダメージを受けた後、[RedHp]がすぐに回復し始める。 / {2}[Curse_Icon][CursePurified] - [MP_Icon]を消費した時、現在の[HP_Icon]の{3}を[RedHp]に変換する。この効果は攻撃...HP;MP;Attackid
PassiveProps_Curse_GetCommonPropsCU-023混沌の繭新しい大ステージに入ると、このアイテム自身が崩壊して「混沌のボス宝物」に変化する。 / {0}[Curse_Icon][CursePurified] - {1}の確率で、変化する混沌のボス宝物が通常の混沌の宝物になる。id
PassiveProps_Curse_ForbiddenSpellCU-024禁呪の羊皮紙[BaseCtrl_Attack]、[BaseCtrl_SPAction]、[ThrowAtk_Icon]がヒットすると、{0}の確率で攻撃の攻撃倍率に応じて[MP_Icon]を消費する。[MP_Icon]消費1ごとに、[Atk_Icon]の{1}分の追加ダメージを与える。 / {3}[Curse_Icon][Cur...MP;Attack;Throwid
PassiveProps_Curse_ArmageddonSpearCU-025破滅の楔[Cyclical] - {0} 秒毎にで[ThrowTips]投げられる滅世邪槍を生成。現在の[HP_Icon]が低いほど、邪槍のダメージが上昇。一定時間保持すると自動で投げ出され、保持中はダメージを受けない。 / - 滅世邪槍を所持中、毎秒[MaxHP_Icon]の {2} の[HP_Icon]を消費。HP;Attack;Throwid
PassiveProps_Fake_AtkUpBeltKO-001準優勝ベルト[Atk_Icon]が{0}上昇する。 / [FakeItem] - 敵からの攻撃を累計{1}回受けると自壊する。Attackid
PassiveProps_Fake_BlueNecklaceKO-002ルイナのルーン護符[MP_Icon]を{0}消費して、[RuneBullet]を1セット発射する。 / [FakeItem] - [Stat_AllColor_Base0]が{1}を超えると自壊する。MP;RuneBlueid
PassiveProps_Fake_BoarPaperKO-003はぐれハヤシブタの契約強力な[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・はぐれハヤシブタを1匹召喚して戦わせる。 / [FakeItem] - はぐれハヤシブタが敵に{0}回倒されると自壊する。HP;Attack;Defense;RuneGreen;Summonid
PassiveProps_Fake_GreenNecklaceKO-004プラティの鍵{0}秒ごとに[RuneQuake]チャージが発生する。 / [FakeItem] - [Stat_AllColor_Base0]が{1}を超えると自壊する。RuneGreenid
PassiveProps_Fake_HpRecoverKO-005生命のコア[HP_Icon]が{0}未満になると、{0}までゆっくり回復する。 / [FakeItem] - [HP_Icon]を累計{1}回復すると自壊する。HPid
PassiveProps_Fake_MpRecoverKO-006法刀の聖杯[MP_Icon]が{0}未満になると、{0}まで急速に回復する。 / [FakeItem] - [MP_Icon]を累計{1}回復すると自壊する。MPid
PassiveProps_Fake_RedNecklaceKO-007アシルのルーンペンダント[BaseCtrl_DirectAtk]で[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が発生する確率が{0}上昇する。 / [FakeItem] - [Stat_AllColor_Base0]が{1}を超えると自壊する。MP;Attack;RuneRedid
PassiveProps_Fake_ShieldRecoverKO-008生命のストップウォッチ新しい[Room]に入ると、[Shield]を{1}獲得する。 / [FakeItem] - 所持者が力尽きると自壊する。Roomid
PassiveProps_Common_Blue_1N1-001ルーンストーン・青拾うと [Stat_Blue_Base0]+1。 ルーンストーンは自動的にスタックされ、重量はない。RuneBlueid
PassiveProps_MaxMana_Lv1N2-001真鍮の紋章台座[MaxMP_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MPid
PassiveProps_SkillAtkUp_Lv1N2-002魔力のメノウ[SkillAtk_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;Skillid
PassiveProps_RuneBulletDamageUP_Lv1N2-003青の紋章台座[RuneBullet]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneBlueid
PassiveProps_ElectricBall_Lv1N2-004魔力コンデンサ[Attr_Elec]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の欠片のようだ。Attack;Lightningid
PassiveProps_IceDmgUp_Lv1N2-005氷晶の装飾片[Attr_Ice]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の欠片のようだ。Attack;Iceid
PassiveProps_MaxMpToAtk_1N2-006霊狐の護符攻撃による[MP_Icon]回復倍率が{0}上昇する。MPid
PassiveProps_SmellHeadBandN2-007異臭を放つサークレット毎秒[MP_Icon]を{0}回復する。MPid
PassiveProps_MaxMana_Lv2N3-001マナの紋章飾り[MaxMP_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MPid
PassiveProps_SkillAtkUp_Lv2N3-002魔力のサファイア[SkillAtk_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;Skillid
PassiveProps_RuneBulletDamageUP_Lv2N3-003青い装飾部品[RuneBullet]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneBlueid
PassiveProps_ElectricBall_Lv2N3-004魔力電極[Attr_Elec]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の欠片のようだ。Attack;Lightningid
PassiveProps_BigMonsterHeartN3-005永凍の宝珠[Attr_Ice]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の欠片のようだ。Attack;Iceid
PassiveProps_MoreElectricFlowerLimitN3-006蓄電石[ElectricSpark]を1つ発動するたびに、[Attr_Elec]ダメージが{0}上昇する(最大{1}スタックまで)。{2}秒間持続。Attack;Lightningid
PassiveProps_ElectricArcBudN3-007アークの蕾[ElectricSpark]のダメージが{0}上昇する。さらに[Stat_Blue_Base0]1ごとに追加で{1}上昇する。Attack;Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_UseMpGetRuneBulletN3-008ルーンの反響石[WeaponSkill_Icon]を使用すると、[RuneBullet]を{1}発発射する。クールダウン{0}秒。Skill;RuneBlueid
PassiveProps_KillGetElectricFLowerN3-009雷紋の印敵を[Defeat_IconOnly]倒した時、[ElectricSpark]を1つ生成する。クールダウン{0}秒。Defense;Lightningid
PassiveProps_ThunderGatherNeedleN3-010誘雷針{1}メートル以内に[Debuff_Electric]状態の敵がいると、{0}秒ごとに[Shock]を1回発動する。Lightningid
PassiveProps_BehitGetRuneBulletN3-011雪獣の革手袋ダメージを受けると、[RuneBullet]を{0}発発射する。Attack;RuneBlueid
PassiveProps_TriggerElectricFlowerGetSpdN3-012踏雷の靴[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・悪魔兵士を1体召喚して戦わせる。悪魔兵士は戦闘中にマナの残り火を生成する(触れると[MP_Icon]回復)。MP;Fire;Summonorder
PassiveProps_DodgeThunderN3-013雷竜の翼膜[BaseCtrl_Dodge]時に付近のランダムな敵1体に[Shock]を放つ。クールダウン{0}秒。Lightningid
PassiveProps_LightningScaleN3-014稲妻の鱗[Shock]が[PowerShock]になる確率が{0}上昇する。Lightningid
PassiveProps_DodgeGetElectricFlowerN3-015雷精霊の舞踏靴[THW_Dodge]時、付近に[ElectricSpark]を1つ生成する。クールダウン{0}秒。Lightningid
PassiveProps_RuneBulletGetSkillAtkUpN3-016悪魔の水晶玉[RuneBullet]が敵にヒットするたびに[SkillAtk_Icon]が{0}上昇する(最大{2}まで)。{1}秒間持続。Attack;Skill;RuneBlueid
PassiveProps_IceDirectAtkN3-017溶けない氷[Cyclical] - {0}秒ごとに、[BaseCtrl_DirectAtk]で追加の{1}+[Stat_GreenxBlue_Base0]×{2}の[Attr_Ice]ダメージを与える。Attack;Ice;RuneGreenid
PassiveProps_AbosorbElectricMachineN3-018集電瓶[BaseCtrl_DirectAtk]が[Debuff_Electric]状態の敵にヒットすると、一定確率でマナの残り火をドロップする(触れると[MP_Icon]回復)。MP;Attack;Fire;Lightningid
PassiveProps_BrokenRingN3-019雷離の輪空中で敵にヒットすると[Shock]が1回発動する。クールダウン{0}秒。Lightningid
PassiveProps_EmergencySystemN3-020魔晶の護心鏡新しい[Room]に入るたびに、自身の[MaxMP_Icon]の{0}+{1}に相当する[Shield]を獲得する。MP;Roomid
PassiveProps_GeneralsAmuletN3-021蓄雷の指輪[BaseCtrl_Attack]が対象にヒットすると[Shock]が1回発動する。クールダウン{0}秒。Lightningid
PassiveProps_MailBreakerN3-022魔導師の靴{0}メートル移動するごとに、[RuneBullet]を{1}発発射する。RuneBlueid
PassiveProps_PlatformHeelsN3-023魔力のスパイクシューズ[BaseCtrl_Dodge]を使用すると、後方へ[RuneBullet]を{0}発発射する。RuneBlueid
PassiveProps_PropManualN3-024傭兵魔術師の手引書[Room]を1つクリアするごとに、[SkillAtk_Icon]が{0}上昇する(最大{1}まで)。(現在の上昇量:{2})Attack;Skill;Roomid
PassiveProps_HeartOfRevengeN3-025魔法の砂時計[MP_Icon]がMAXの時、[SkillAtk_Icon]が{4}上昇する。MAXでなくなった後も、バフは{0}秒間維持される。MP;Attack;Skillid
PassiveProps_RecycleManaNecklaceN3-027魔力回収炉[WeaponSkill_Icon]を使用すると、[MP_Icon]を{0}回復する。MP;Skillid
PassiveProps_MagicBookN3-028守護者評議会の紋章[MP_Icon]を毎秒{0}+{1}回復する。MPid
PassiveProps_ContractOfDemonSoldierN3-029悪魔兵士の契約[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・悪魔兵士を1体召喚して戦わせる。悪魔兵士は戦闘中にマナの残り火を生成する(触れると[MP_Icon]回復)。MP;Fire;Summonid
PassiveProps_MurlocShamanStaffN3-030青い魚人のトーテム周囲の味方の[MP_Icon]を回復する。持ち上げると自身の[MP_Icon]を素早く回復する。 同種のトーテムポールは最大1つまでしか存在できない。MPid
PassiveProps_ManaCoreN3-031マナセル[ElectricSpark]を発動すると、[MP_Icon]を{0}回復する。MP;Lightningid
PassiveProps_KryssRingN3-032サージリング[Cyclical] - {0}秒ごとにランダムで[ElectricSpark]を数個生成する。Lightningid
PassiveProps_ClothArmorStrengthN3-033クロスアーマー装備マニュアル[Cloth_armor]装備時、[Stat_Blue_Base0]+{0}。RuneBlueid
PassiveProps_ManaRecoverByTimeN3-035魔力回路{0}ポイントの[MP_Icon]を消費するたび、{1}秒間、毎秒{2}ポイントの[MP_Icon]を回復。最大{3}層。MPid
PassiveProps_SkillCriDmgUpN3-036重傷の魔法短剣[WeaponSkill_Icon]の[CritDmg_Icon]+{0}。Crit;Skillid
PassiveProps_EyePatchN3-037稲妻の魔瓶[Shock]のチャージ上限が{1}回分増加する。敵を[Defeat_IconOnly]倒すと[Shock]のチャージを{0}回分獲得する。Defense;Lightningid
PassiveProps_MaxMana_Lv3_2N4-001欠けたフクロウの紋章[ElectricSpark]発動時、[Atk_Icon]が{0}上昇する({1}秒間)。この効果の持続時間はスタック可能。Attack;Lightningorder
PassiveProps_MaxMana_Lv3N4-001欠けたフクロウの紋章[MaxMP_Icon]が{0}上昇する。さらに[Stat_Blue_Base0]1つにつき[MaxMP_Icon]が追加で{7}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / マナの紋章飾り - {3}{4} - [MaxMP_Icon]が{6}上昇する。 / 真鍮の紋章の台座{1}{2} ...MP;RuneBlueid
PassiveProps_MaxMana_Lv3_1N4-001欠けたフクロウの紋章[ElectricSpark]に触れると、[RuneBullet]を1発発射する。Lightning;RuneBlueorder
PassiveProps_MaxMana_Lv3_12N4-001守護者紋章・フクロウ[ElectricSpark]がヒットした対象の近くに、跳ね返りの対象となる他の敵がいない場合、同じ対象を再度攻撃する。ただし、その際のダメージは{0}低下する。Attack;Lightningorder
PassiveProps_SkillAtkUp_Lv3_2N4-002欠けたメイジの装飾品[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・氷精霊を召喚して共に戦う。 / [Stat_Blue_Base0]({0}/{2}) - 氷精霊がフロストストームを放つ。Ice;RuneBlue;Summonorder
PassiveProps_SkillAtkUp_Lv3N4-002欠けたメイジの装飾品[SkillAtk_Icon]が{0}増加し、さらに[Stat_Blue_Base0]1つにつき[SkillAtk_Icon]が追加で{1}上昇する(現在の上昇量:{2})。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 魔力のサファイア{5}{6} - [SkillAtk_Icon]が{8}上昇する。...Attack;Skill;RuneBlueid
PassiveProps_SkillAtkUp_Lv3_1N4-002欠けたメイジの装飾品[RuneBullet]を1発発射するごとに、[RuneBullet]のダメージが{0}上昇する(最大{1})。この効果は新しい[Room]に入るとリセットされる(現在の増加量:{2})。Attack;RuneBlue;Roomorder
PassiveProps_SkillAtkUp_Lv3_12N4-002アークメイジの装飾品[MaxMP_Icon]{0}ごとに[RuneBullet]のダメージが{1}上昇する(現在の増加量:{2})。MP;Attack;RuneBlueorder
PassiveProps_RuneBulletDamageUP_Lv3_1N4-003欠けたナイルの紋章[MP_Icon]を累計{3}消費するごとに、自身と周囲の味方の[MP_Icon]を{0}回復する。 / [Stat_Blue_Base0]({1}/{5}) - 回復効果が{4}に上昇する。MP;RuneBlueorder
PassiveProps_RuneBulletDamageUP_Lv3_2N4-003欠けたナイルの紋章[BaseCtrl_SPAction]に[Attr_Ice]エンチャント効果が付与される。 / [Stat_Blue_Base0]({1}/{2}) - [Debuff_Frozen]終了後、敵の[AtkSpd_Icon]と[Spd_Icon]が{3}低下する。{4}秒間持続。この状態は[Debuff_Frozen]...Attack;Ice;RuneBlueorder
PassiveProps_RuneBulletDamageUP_Lv3N4-003欠けたナイルの紋章[RuneBullet]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 青の紋様パーツ{3}{4} - [RuneBullet]のダメージが{6}上昇する。 / 青の紋章の台座{1}{2} - [RuneBullet]のダメージが{5}上昇する。MP;Attack;RuneBlueid
PassiveProps_RuneBulletDamageUP_Lv3_12N4-003ナイルの記章[RuneBullet]が敵にヒットすると[MP_Icon]を{0}回復する。MP;RuneBlueorder
PassiveProps_ElectricBall_Lv3_12N4-004稲妻増幅装置[ElectricSpark]発動時、付近に[ElectricSpark]を1つ生成する。クールダウン{0}秒。Lightningorder
PassiveProps_ElectricBall_Lv3_2N4-004欠けた増幅コンデンサ[RuneBullet]がヒットするたびに[Atk]が{0}上昇する(最大{2}まで)。{1}秒間持続。[Stat_Blue_Base0]1につき上限がさらに{3}上昇する。Attack;RuneBlueorder
PassiveProps_ElectricBall_Lv3N4-004欠けた増幅コンデンサ[Attr_Elec]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 魔力電極{3}{4} - [Attr_Elec]ダメージが{6}上昇する。 / 魔力コンデンサ{1}{2} - [Attr_Elec]ダメージが{5}上昇する。Attack;Lightningid
PassiveProps_ElectricBall_Lv3_1N4-004欠けた増幅コンデンサ付与する[Debuff_Frozen]時間が{0}秒、[Attr_Ice]ダメージが{1}上昇する。Attack;Iceorder
PassiveProps_PolarRoseN4-005暗色の氷冠[Attr_Ice]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 永凍の宝珠{3}{4} - [Attr_Ice]ダメージが{6}上昇する。 / 氷晶の装飾片{1}{2} - [Attr_Ice]ダメージが{5}上昇する。Attack;Iceid
PassiveProps_IceDmgUp_Lv3_1N4-005暗色の氷冠敵に{0}回[Attr_Ice]ダメージを与えるごとに、この宝物の[Stat_GreenxBlue_Base0]の力がそれぞれ永続的に{1}上昇する(最大で各{2})。Attack;Ice;RuneGreenorder
PassiveProps_IceDmgUp_Lv3_2N4-005暗色の氷冠[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が[Attr_Ice]属性になる。MP;Attack;Ice;RuneRedorder
PassiveProps_IceDmgUp_Lv3_12N4-005永久氷の冠[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が[Attr_Elec]属性になる。MP;Attack;Lightning;RuneRedorder
PassiveProps_LightningSpearN4-006サンダースピア[BaseCtrl_DirectAtk]が対象にヒットすると、{0}の確率で[Shock]が発動する。Attack;Lightningid
PassiveProps_MaxMpGetDefN4-007リヤドのエネルギー晶石[MaxMP_Icon]{0}ごとに[Def_Icon]が{1}上昇する。MP;Defenseid
PassiveProps_LighteningChainN4-008サンダーチェーン[Cyclical] - {2}秒ごとに周囲のすべての敵に電撃の鎖を1回放つ / [Stat_Blue_Base0]({0}/{1}) - [BaseCtrl_DirectAtk]が[Debuff_Electric]状態の敵にヒットすると、確率で電撃の鎖を生成し、自身と連鎖させることができる。Attack;Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_StormHornN4-009ストームホーン[Cyclical] - {0}秒ごとに[Shock]チャージを{1}回獲得する。Lightningid
PassiveProps_ElectricCloudN4-010磁化胞子嚢[PoisonMist]の生成時に、{0}の確率で[PoisonMist]が周囲の敵に[Shock]を放つ雷雲に変化する。Lightning;Poisonid
PassiveProps_UseManaGetAtkN4-011エネルギーオーブ[MP_Icon]を{0}消費するごとに、[Atk_Icon]が{1}上昇する(最大{3}スタックまで)。{2}秒間持続。MP;Attackid
PassiveProps_BlueRuneRingN4-012ナイルの指輪[BaseCtrl_DirectAtk]がヒットすると、そのモーションのダメージ倍率に応じて{0}~{1}の確率で[RuneBullet]を2発発射する。Attack;RuneBlueid
PassiveProps_BlueVeinedRapierN4-013青紋のレイピア[CritTrigger]時、{0}の確率で[Shock]が1回発動する。Crit;Lightningid
PassiveProps_ElectricAttrRuneBulletN4-014静電気のルーンハンカチ[RuneBullet]の属性が[Attr_Elec]になる。 / [Stat_Blue_Base0]({0}/{1}) - [Debuff_Electric]付与時、追加で[RuneBullet]を1発発射する。Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_ElecRuneQuakeN4-015結晶石の粉末[RuneQuake]の属性が[Attr_Elec]になる。 / [Stat_Blue_Base0]({1}/{0}) -[BaseCtrl_DirectAtk]が[Debuff_Electric]状態の敵にヒットすると、{2}の確率で[RuneQuake]を発生させる。Attack;Lightning;RuneGreen;RuneBlueid
PassiveProps_ReduceDamageByMPN4-017ウィッテの完璧水晶玉ダメージを受けると、[MP_Icon]を消費してダメージの{0}を吸収する。吸収するダメージ1ごとに[MP_Icon]を{1}消費する。MP;Attackid
PassiveProps_TheRingOfSacrificeN4-018雷晶石の耳飾り[ElectricSpark]に触れると、[RuneBullet]を1発発射する。Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_AddForceTimeStopN4-019雷霆のブローチ[ElectricSpark]がヒットした対象の近くに、跳ね返りの対象となる他の敵がいない場合、同じ対象を再度攻撃する。ただし、その際のダメージは{0}低下する。Attack;Lightningid
PassiveProps_PuppetArmN4-020ゴーレムの腕[ElectricSpark]発動時、[Atk_Icon]が{0}上昇する({1}秒間)。この効果の持続時間はスタック可能。Attack;Lightningid
PassiveProps_IronCaligaN4-021貪食の魔霊[MP_Icon]を{0}消費するごとに、[SkillAtk_Icon]が{1}上昇する(最大{2})。このバフは、[Room]を殲滅するとリセットされる。MP;Attack;Skill;Roomid
PassiveProps_BrandOfHurtN4-022魔法弾増幅器[RuneBullet]を1発発射するごとに、[RuneBullet]のダメージが{0}上昇する(最大{1})。この効果は新しい[Room]に入るとリセットされる(現在の増加量:{2})。Attack;RuneBlue;Roomid
PassiveProps_EmergencyEscapeN4-023ナイルのルーンアミュレット[MaxMP_Icon]{0}ごとに[RuneBullet]のダメージが{1}上昇する(現在の増加量:{2})。MP;Attack;RuneBlueid
PassiveProps_IceElementN4-024瓶詰めの霜[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・氷精霊を召喚して共に戦う。 / [Stat_Blue_Base0]({0}/{2}) - 氷精霊がフロストストームを放つ。Ice;RuneBlue;Summonid
PassiveProps_ThunderElementN4-025瓶詰めの雷[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・雷精霊を召喚して共に戦う。 / [Stat_Blue_Base0]({0}/{2}) - 雷精霊が電光の柱を使用し、[ElectricSpark]を発生させる。Lightning;RuneBlue;Summonid
PassiveProps_MoveGetElectricFlowerN4-026静電気のレッグガード{0}メートル移動するごとに、周囲に[ElectricSpark]を{1}つ生成する。Lightningid
PassiveProps_SmallCoreN4-027完璧な魔力コア[RuneBullet]が敵にヒットすると[MP_Icon]を{0}回復する。MP;RuneBlueid
PassiveProps_RangRecoverMPN4-028マナの聖杯[MP_Icon]を累計{3}消費するごとに、自身と周囲の味方の[MP_Icon]を{0}回復する。 / [Stat_Blue_Base0]({1}/{5}) - 回復効果が{4}に上昇する。MP;RuneBlueid
PassiveProps_CritUp_4N4-029シルバーミントの葉[RuneQuake]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneGreenorder
PassiveProps_IceShardN4-030氷晶の短剣[RuneBullet]の属性が[Attr_Ice]になる。[Stat_Green_Base0]1につき[RuneBullet]の基礎ダメージが{0}上昇する。Attack;Ice;RuneGreen;RuneBlueid
PassiveProps_IceIronManCoreN4-031封印された氷精霊付与する[Debuff_Frozen]時間が{0}秒、[Attr_Ice]ダメージが{1}上昇する。Attack;Iceid
PassiveProps_TriggerGetElectricFlowerN4-032サンダーボルト・ダブル[UI_Text_Potion][LifePotion]の最大容量が{0}上昇する。HPorder
PassiveProps_CloneMachineN4-033シーラの宝石剣[RuneQuake]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneGreenorder
PassiveProps_FrostWhetstoneN4-034氷の砥石[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が[Attr_Ice]属性になる。MP;Attack;Ice;RuneRedid
PassiveProps_ThunderWhetstoneN4-035雷鳴の砥石[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が[Attr_Elec]属性になる。MP;Attack;Lightning;RuneRedid
PassiveProps_DodgePosionN4-036氷河の胸章[RuneQuake]の属性が[Attr_Ice]になる。[UI_Text_BluePower]1につき[RuneQuake]の基礎ダメージが{3}上昇する。 / [Stat_GreenxBlue_Base0]({1}/{0}) - [BaseCtrl_DirectAtk]が[Debuff_Frozen]したユニット...Attack;Ice;RuneGreenid
PassiveProps_CritUp_5N4-037北風の角笛新しい[Room]に入ると、[RuneQuake]のチャージを最大値まで獲得する。RuneGreen;Roomorder
PassiveProps_ElectricFrozenExtraTimeN4-038極地の磁環[Debuff_Electric]と[Debuff_Frozen]を同時に受けている敵は、[Debuff_Frozen]時間が{0}秒延長される。Ice;Lightningid
PassiveProps_ElectricFlowerLighteningChainN4-039稲妻のバックル[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]がヒットすると、{0}の確率で[ElectricSpark]を1つ生成する。MP;Attack;Lightning;RuneRedid
PassiveProps_ElectricGloveN4-040強磁性グローブ[Debuff_Electric]中の敵に対するダメージが{2}上昇する。 / [Stat_Blue_Base0]({0}/{1}) - 敵が[Debuff_Electric]中の場合、再度[Debuff_Electric]を付与することができる。このとき、[Debuff_Electric]の持続時間はリセットされる。Attack;Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_ElectricMagicBookN4-041雷の法典[MP_Icon]を累計{0}消費すると、現在の[Room]内で[Attr_Elec]エンチャントを獲得する。 / [Stat_Blue_Base0]({2}/{3}) - [MP_Icon]を累計{4}消費すると、現在の[Room]内で[Attr_Elec]ダメージが{5}上昇する(最大{6}回まで)。MP;Attack;Lightning;RuneBlue;Roomid
PassiveProps_ElectricFlowerGetMoreElecAttrN4-042電流増幅装置[ElectricSpark]が敵にダメージを与えるたびに、その敵に与える[ElectricSpark]のダメージが{0}上昇する(最大{1}スタックまで)。Attack;Lightningid
PassiveProps_ElectricFlowerEnemiesMoveN4-043ルーンの導雷石[RuneBullet]を{0}発発射するたびに、特殊な[Attr_Elec]属性の[RuneBullet]をさらに{1}発発射し、ヒット時に[Shock]を発生させる。Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_ElectricFlowerGetThunderboltN4-044導雷ダーツ[Shock]が敵にヒットすると、{0}の確率で[ElectricSpark]を生成する。Lightningid
PassiveProps_AtkGetManaRecoverN4-045魔力吸収の刀油[Stat_Blue_Base0]1点ごとに、攻撃による[MP_Icon]回復倍率+{0}。MP;RuneBlueid
PassiveProps_ManaRecoverGetSkillDmgUpN4-046エネルギー集中の冠直近{0}秒間に{1}ポイントの[MP_Icon]を回復するたび、[SkillAtk_Icon]+{2}。最大{3}回。MP;Attack;Skillid
PassiveProps_RuneBulletDmgUpByBlueRuneN4-047青の魂器[Stat_Blue_Base0]1ポイントごとに{0}ポイントの[RuneBullet]基礎ダメージを追加。Attack;RuneRed;RuneBlueid
PassiveProps_SkillDmgUpManaCostUpN4-048オーバーロードのルーン[SkillAtk_Icon]+{0}、すべての[MP_Icon]消費+{1}。MP;Attack;Skillid
PassiveProps_BlueRuneStaffN5-001ナイルの杖[RuneBullet]を発射する効果が発動するたびに、[RuneBullet]をさらに{0}発発射する。クールダウン{1}秒。RuneBlueid
PassiveProps_ChallengerHoodN5-002ナイルの印敵に[RuneBullet]が累計{0}回ヒットするとルーンブラストが発生し、[Stat_Blue_Base0]×{1}のダメージを与える。 / [Stat_Blue_Base0]({2}/{3}) - ルーンブラストがヒットした敵は、その後{4}秒間、ルーンブラストから受けるダメージが{5}上昇する(スタック可能、...Attack;RuneBlueid
PassiveProps_AliceWhipN5-003稲妻の腕輪[Heavy_armor]を装備している時、[Stat_Green_Base0]が{0}上昇する。RuneGreenorder
PassiveProps_ShockCoreN5-004奔雷のコア[Shock]を発生させると[Crit_Icon]が{0}上昇する。{1}秒間持続。 / [Stat_Blue_Base0]({2}/{3}) - [Shock]は[CritTrigger]可能。ただし、[CritDmg_Icon]は低下する(現在の[Shock]の[CritDmg_Icon]は{4})。Crit;Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_ThundercoilCutlassN5-005雷纏いの軍刀[BaseCtrl_DirectAtk]がヒットすると[ElectricSpark]を1つ生成する。クールダウン{0}秒。Attack;Lightningid
PassiveProps_TriggerElectricFlowerN5-006雷精霊のサークレット[BaseCtrl_Dodge]すると、地面に[PoisonMist]を発生させる。クールダウン{0}秒。Poisonorder
PassiveProps_ElectricDebuffStackerN5-007結晶竜の爪[Cyclical] - {0}秒ごとに[Shock]チャージを{1}回獲得する。さらに[Shock]チャージの上限が{2}上昇する。[HeavyAttack]が敵にヒットすると、チャージを{6}回消費して[Shock]を発生させる。 / [Stat_Blue_Base0]({3}/{4}) - [Shock]が{5...Lightning;RuneBlueid
PassiveProps_RuneBulletDmgUpBySAN5-008黒魔術師の杖[SkillAtk_Icon]に応じて[RuneBullet]の[FinalDamage]が上昇する。ただし、効果は低下する(現在の上昇量:{3})。 / [Stat_Blue_Base0]({0}/{1}) - [RuneBullet]は追加で1体の対象に跳弾する。跳弾ダメージは40%に減衰する。Attack;Skill;RuneBlueid
PassiveProps_BigMonsterArmorN5-009氷封の杖[Cyclical] - 1秒ごとに付近の敵に[Stat_GreenxBlue_Base0]×{0}の[Attr_Ice]ダメージを与える。 / [Stat_GreenxBlue_Base0]({1}/{2}) - 敵に{3}回[Attr_Ice]ダメージを与えるたびに、[Attr_Ice]ダメージが{4}上昇する(...Attack;Ice;RuneGreen;Roomid
PassiveProps_GreenBlueStaffN5-010生命の秘法の指輪[Cyclical] - {0}秒ごとに[RuneBullet]を{4}発発射する。 / [Stat_GreenxBlue_Base0]({1}/{2}) - [RuneBullet]が{3}発ヒットするごとに、次に[RuneBullet]がヒットした際、対象の位置で[RuneQuake]を発動する。RuneGreen;RuneBlueid
PassiveProps_Common_Green_1P1-001ルーンストーン・緑拾うと[Stat_Green_Base0]+1。 ルーンストーンは自動的にスタックされ、重量はない。RuneGreenid
PassiveProps_RuneBreakDmgUp_Lv1P2-001緑の紋章の台座[RuneQuake]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneGreenid
PassiveProps_PoisonDmgUp_Lv1P2-002小さな毒珠[Attr_Poison]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われた部分のようだ。Attack;Poisonid
PassiveProps_MaxHpToAtk_1P2-003青玉の装飾片[MaxHP_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われた部分のようだ。HPid
PassiveProps_PropMasterOfRunningP2-004生命の露[UI_Text_Potion][LifePotion]の最大容量が{0}上昇する。HPid
PassiveProps_RuneBreakDmgUp_Lv2P3-001緑の装飾パーツ[RuneQuake]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われたパーツのようだ。MP;Attack;RuneGreenid
PassiveProps_PoisonDmgUp_Lv2P3-002猛毒の凝珠[Attr_Poison]ダメージが{0}上昇する。 ある宝物の失われた部分のようだ。Attack;Poisonid
PassiveProps_HpUp_Lv2P3-003生命の玉石[MaxHP_Icon]が{0}上昇する。 ある宝物の失われた部分のようだ。HPid
PassiveProps_MoreRuneQuakeStackP3-004生命のルーン晶石[RuneQuake]のチャージストック数が{0}回増加する。RuneGreenid
PassiveProps_NewRoomRuneQuakeP3-005ルーンの竹節新しい[Room]に入ると、[RuneQuake]のチャージを最大値まで獲得する。RuneGreen;Roomid
PassiveProps_PoisonSpringSpdDownP3-006猛毒エアロゾル[PoisonMist]の中にいる敵が受ける[Attr_Poison]毒属性ダメージが {0} 上昇する。Attack;Poisonid
PassiveProps_MorePoisonTimeP3-007劇毒瓶[Debuff_Poison]によるダメージが{0}上昇する。Attack;Poisonid
PassiveProps_PoisonLowerAttrRP3-008危険な注射器[Debuff_Poison]状態の敵は、他のすべての属性状態異常に対する耐性が低下する。Poisonid
PassiveProps_PoisonSpringAttrP3-009不気味なるつぼ[PoisonMist]の[Debuff_Poison]蓄積値が{0}上昇する。Poisonid
PassiveProps_PoisonAtkDownDebuffP3-010麻痺毒[Debuff_Poison]状態の敵から受けるダメージが{0}減少する。Attack;Poisonid
PassiveProps_JumpRuneQuakeP3-011激震グローブ[BaseCtrl_Jump][UI_Text_Right][BaseCtrl_SPAction]の着地時に[RuneQuake]を発生させる。クールダウン{0}秒。MP;RuneGreenid
PassiveProps_LargePoisonSpringP3-012不気味なアコーディオン[PoisonMist]のダメージ範囲が時間経過とともに徐々に拡大する。Attack;Poisonid
PassiveProps_RecoverPotionPerRoomP3-013不老泉の水[UI_Text_Potion][LifePotion]の最大容量が{0}上昇する。新しい[Room]に入った時、[LifePotion]の容量を{1}%回復する。HP;Roomid
PassiveProps_SurroundRuneQuakeP3-014パラティのルーンベルト敵から{0}メートル以内に{1}秒間留まり続けると、[RuneQuake]のチャージが1回発動する。RuneGreenid
PassiveProps_MoveRuneQuakeP3-015ルーンブーツ{0}メートル移動するごとに、[RuneQuake]のチャージが1回発動する。RuneGreenid
PassiveProps_EvilBladeP3-016悪霊の胞子敵を[Defeat_IconOnly]倒すと、[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・胞子虫を1匹召喚する。胞子虫は自爆攻撃を行う。Defense;Summonid
PassiveProps_PerfectPorcupineP3-017無傷のヤマアラシの皮ダメージを受けると、[Atk_Icon]が{0}上昇する。{1}秒間持続。Attackid
PassiveProps_PatientAmuletP3-018忍耐の護符攻撃を受けると、{0}の確率で受けるダメージを{1}軽減する。Attackid
PassiveProps_HeavyArmorStrengthP3-019重鎧装備マニュアル[Heavy_armor]を装備している時、[Stat_Green_Base0]が{0}上昇する。RuneGreenid
PassiveProps_RobustShellP3-020強靭な甲殻[Cyclical] - {1}秒ごとに、次に背後から受ける攻撃ダメージを{0}軽減する。Attackid
PassiveProps_RunningBombP3-021守りの護符新しい[Room]に入ると、[MaxHP_Icon]の{0}+{1}に相当する[Shield]を獲得する。HP;Roomid
PassiveProps_PoisonFrogP3-022毒カエルの水かき[BaseCtrl_Dodge]すると、地面に[PoisonMist]を発生させる。クールダウン{0}秒。Poisonid
PassiveProps_SoulCrystalCoreP3-023しなびたミカン敵の[Debuff_Poison]が{1}回発生するたびに、[MP_Icon]を{0}回復する。MP;Poisonid
PassiveProps_TheRingOfBileP3-024胆汁の指輪ダメージを受けると、[Shield]を{0}獲得する。クールダウン{2}秒。 この効果を重ねがけしても、[Shield]は{1}を超えない。Attackid
PassiveProps_GreenRuneShoesP3-025パラティのブーツ[BaseCtrl_Dodge]で敵をすり抜けると、[RuneQuake]が1回発動する。クールダウン{0}秒。RuneGreenid
PassiveProps_CritUp_1P3-026転魔のアミュレットダメージを受けると、[MP_Icon]を{0}回復する。MP;Attackid
PassiveProps_SpilledAlchemyBottleP3-027溢れ出る錬金瓶[UI_Text_Potion][LifePotion]の回復効果がさらに20%上昇する。ただし、回復量の{0}が生命エネルギーとして溢れ出し、自身の周囲に落ちる。HPid
PassiveProps_SlimeArmorPlateP3-028粘液の装甲片ダメージを受けた時、[Def_Icon]が{0}上昇する(最大{1}まで)。この効果は次の[Room]に入るとリセットされる。HP;Attack;Defense;Roomid
PassiveProps_MouseTailP3-029ネズミの尻尾敵を[Defeat_IconOnly]で倒した時、その倒れた位置に[PoisonMist]を発生させる。クールダウン{0}秒。Defense;Poisonid
PassiveProps_ReconstructionGlovesP3-030再構築のグローブ一部のオブジェクトを持ち上げると、そのオブジェクトからダークマターボムを生成する。[ThrowTips]投擲すると重力場を発生させ、範囲内の敵を引き寄せる。クールダウン{0}秒。Throwid
PassiveProps_ContractOfBaldHeadP3-031彷徨う異霊の契約[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・彷徨う異霊を1体召喚して戦わせる。彷徨う異霊は、敵の注意を引きやすい。Summonid
PassiveProps_AroundEnemyGetPoisonP3-032悪臭の皮肩当て[Cyclical] - {0}秒ごとに周囲の敵へ{1}層の[Debuff_Poison]を付与。Poisonid
PassiveProps_AroundEnemyGetPoisonByKillP3-033瘴気染めのハンマー敵を[Defeat]した時、周囲の敵へ{0}層の[Debuff_Poison]を付与。Defense;Poisonid
PassiveProps_SupplyFisbeeP3-034量産型投げナイフ新しい[Room]に入るたび、ナイトホークが近くに補給ディスクを投下。 *補給ディスク本体は [UI_Text_RecycleGloves]回収グローブの回収効果で最大 3回複製可能。回収数が上限を超えると、一番最初に生成されたディスクが自動的に消滅する。Summon;Roomid
PassiveProps_LessActvepropsCDP3-035メンテナンス工具箱[Common_ActiveProps]のクールダウン-{0}。id
PassiveProps_RuneBreakDmgUp_Lv3_1P4-001欠けたパラティの紋章[MP_Icon]を{0}消費するごとに、変異者を2体召喚する。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - [CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]を{3}回召喚するごとに、[RuneQuake]のチャージが1回発動する。MP;RuneGreen;Summonorder
PassiveProps_RuneBreakDmgUp_Lv3P4-001欠けたパラティの紋章[RuneQuake]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 緑の装飾パーツ{3}{4} - [RuneQuake]のダメージが{6}上昇する。 / 緑の紋章の台座{1}{2} - [RuneQuake]のダメージが{5}上昇する。MP;Attack;RuneGreenid
PassiveProps_RuneBreakDmgUp_Lv3_2P4-001欠けたパラティの紋章[RuneQuake]を{0}回発動するごとに、[PoisonMist]が1つ発生する。Poison;RuneGreenorder
PassiveProps_RuneBreakDmgUp_Lv3_12P4-001パラティの紋章[Cyclical] - {0}秒ごとに敵のそばに召喚生物・酸噴草を1体植え付ける。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - 酸噴草が移動できるようになる。RuneGreen;Summonorder
PassiveProps_PoisonDmgUp_Lv3_1P4-002欠けた猛毒のオーブ[Debuff_Poison]のスタック上限が{0}上昇する。Poisonorder
PassiveProps_PoisonDmgUp_Lv3P4-002欠けた猛毒のオーブ[Attr_Poison]ダメージが{0}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 猛毒の凝珠{3}{4} - [Attr_Poison]ダメージが{6}上昇する。 / 小さな毒珠{1}{2} - [Attr_Poison]ダメージが{5}上昇する。MP;Attack;Poisonid
PassiveProps_PoisonDmgUp_Lv3_12P4-002三重毒のオーブ[ThrowItem_Icon]を投擲すると、{0}の確率で手元に同じ[ThrowItem_Icon]が再生成される。 / [Stat_AllColor_Base0]({1}/{2}) - [Cyclical] - {3}秒ごとに回収チャージを1回獲得し、[ThrowItem_Icon]を投げた後にチャージを1回消費...Throworder
PassiveProps_PoisonDmgUp_Lv3_2P4-002欠けた猛毒のオーブ[ThrowAtk_Icon]がヒットすると、[Def_Icon]が{3}上昇する(最大{4}スタックまで)。{5}秒間持続。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - [ThrowAtk_Icon]ヒット時、ヒット位置で[RuneQuake]を1回放つ。クールダウン{0}秒。Attack;Defense;Throw;RuneGreenorder
PassiveProps_HpUp_Lv3_1P4-003欠けた印盤[Cyclical] - 戦闘中、{0}秒ごとにナイトホークを呼び出し、近くにランダムな[ThrowItem_Icon]を1つ投下させる。 / [Stat_AllColor_Base0]({1}/{2}) - 投下間隔が{3}秒に短縮される。Throw;Summonorder
PassiveProps_RunningMagicCircleP4-003欠けた印盤[MaxHP_Icon]が{0}+[Stat_Green_Base0]×{7}上昇する。 以下の宝物を獲得すると、この宝物と自動的に合成される。 / 生命の玉石{3}{4} - [MaxHP_Icon]が{6}上昇する。 / 青玉の装飾片{1}{2} - [MaxHP_Icon]が{5}上昇する。HP;RuneGreenid
PassiveProps_HpUp_Lv3_12P4-003無限の生命の玉印[Debuff_Frozen]状態の敵に、毎秒{1}スタックの[Debuff_Poison]を付与する。また、[Debuff_Poison]のダメージ発生時、{0}の確率で[Debuff_Poison]のスタック数が減少しなくなる。Attack;Ice;Poisonorder
PassiveProps_HpUp_Lv3_2P4-003欠けた印盤[Debuff_Electric]状態の敵に[Debuff_Poison]を付与すると、{0}の確率でさらに[Debuff_Poison]を{1}スタック付与する。Lightning;Poisonorder
PassiveProps_PoisonSpringMoveP4-004胞子タンポポ[PoisonMist]が最も近い敵に向かって漂う。Poisonid
PassiveProps_PoisonStackP4-005危険な蒸留瓶[PoisonMist]の基礎ダメージが[Stat_Green_Base0]×{1}上昇する(現在の上昇量:{2})。Attack;Poison;RuneGreenid
PassiveProps_PoisonSpringRunnerP4-006猛毒のオーデコロン{0}メートル移動するごとに[PoisonMist]を1つ生成する。Poisonid
PassiveProps_MoveGetThrowItemP4-007携帯ブラックホール{0}メートル移動するごとに、近くに危険な[ThrowItem_Icon]を1つ転送する。Throwid
PassiveProps_PoisonRuneQuakeP4-008巨大蛾の残翅[RuneQuake]の属性が[Attr_Poison]になる。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{0}) - [Debuff_Poison]のダメージを与えるたびに、{2}の確率で[RuneQuake]のチャージが1回発動する。クールダウン{3}秒。Attack;Poison;RuneGreenid
PassiveProps_FasterPoisonDmgP4-009異端の治療マニュアル[Debuff_Poison]ダメージの発生間隔が{0}短縮される。Attack;Poisonid
PassiveProps_PoisonGetPoisonSpringP4-010毒ガスキノコ[Debuff_Poison]のダメージを与えるたびに、{0}の確率で[PoisonMist]を1つ生成する。Attack;Poisonid
PassiveProps_PoisonAttrByTimeP4-011ユージンのハンカチ[Cyclical] - {0}秒ごとに、自身に[Attr_Poison]エンチャントを付与する。持続時間{1}秒。 / [Stat_Green_Base0]({2}/{3}) - [Cyclical] - {4}秒ごとに[Attr_Poison]ダメージが{5}上昇する(最大{6}スタックまで)。新しい[Room]...Attack;Poison;RuneGreen;Roomid
PassiveProps_PoisonBomberBySlashP4-012庭師の園芸グローブ武器を振るうと、一定確率で毒液弾を生成する。 / [Stat_Green_Base0]({0}/{1}) - 毒液弾は{2}の確率で落下地点(またはヒット時)に酸噴草を1体植え付ける。Poison;RuneGreenid
PassiveProps_SpiderNestP4-013胞子虫の巣新しい[Room]に入ると、胞子虫の巣を1つ召喚する。巣からは{0}秒ごとに[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・胞子虫が1匹呼び出される。巣を移動させると呼び出し間隔を短縮できる。また、胞子虫は同時に最大{1}匹まで存在できる。 / [Stat_Green_Base0]({2...Defense;Poison;RuneGreen;Summon;Roomid
PassiveProps_SummonRebirthFasterP4-014イフリアの紋章[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]の復活時間が{0}短縮される。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - 自分の[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]が死亡または撤退すると、所持中の[Defeat]撃破によって発動...Defense;RuneGreen;Summonid
PassiveProps_TimeGetPoisonSpringP4-015猛毒噴霧器[Cyclical] - {0}秒ごとに自身の周囲に[PoisonMist]を発生させる。Poisonid
PassiveProps_AllRuneQuakeByTimeP4-016磐石の日時計[Cyclical] - {0}秒ごとに、[RuneQuake]のチャージをMAXにする。RuneGreenid
PassiveProps_AtkUpByTimeP4-017砥石[Cyclical] - {0}秒ごとに[Atk_Icon]が{1}上昇する(最大{2}スタックまで)。新しい[Room]に入るとリセットされる。 / [Stat_Green_Base0]({3}/{4}) - スタック数が最大{5}回に上昇する。Attack;RuneGreen;Roomid
PassiveProps_RuneQuakeMarkP4-018パラティのルーンダガー[BaseCtrl_DirectAtk]がヒットすると、{0}の確率で対象に印を付与する。{1}秒間持続、クールダウン{2}秒。[RuneQuake]発動時、印が付与された敵の位置で追加でもう一度発動する。Attack;RuneGreenid
PassiveProps_DamageReducePerRoomP4-019シールドチャージャー新しい[Room]に入った時、攻撃を防ぐバリアを1スタック獲得する(最大{0}スタックまで)。1スタックにつき、攻撃1回のダメージを無効化できる。Attack;Roomid
PassiveProps_CyclicalSummonAtkUpP4-020イフリアの鼓舞の宝石[Cyclical] - {0}秒ごとに、すべての[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]の[Atk_Icon]が{1}、[AtkSpd_Icon]が{2}上昇する。{3}秒間持続。Attack;Summonid
PassiveProps_CritUp_3P4-021毒液のペンダント[Cyclical] - {0}秒ごとに、[Throw_Icon]ヒット時に[PoisonMist]を{2}つ発生させる。Throw;Poisonid
PassiveProps_BoneOfMonsterP4-022奇獣の頭骨ダメージを受けると、[RuneQuake]のチャージを1回獲得する。 / [Stat_Green_Base0]({0}/{1}) - [RuneQuake]のダメージが、失っている[HP_Icon]の{3}分上昇する。HP;Attack;RuneGreenid
PassiveProps_PoisonElementP4-023腐毒の人形[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・毒精霊を1体召喚して共に戦わせる。 / [Stat_Green_Base0]({0}/{2}) - 毒精霊が[PoisonMist]を放つようになる。Poison;RuneGreen;Summonid
PassiveProps_PropMasterOfDashP4-024堅守の盾の紋章受けるダメージが{0}減少する。 / [Stat_Green_Base0]({2}/{3}) - [Def_Icon]が{1}上昇する。Attack;Defense;RuneGreenid
PassiveProps_GreenTotemP4-025緑の魚人のトーテム{0}秒ごとに周囲の味方に一時的な[TempShield]を{1}付与する。トーテムポールを移動させると間隔を短縮できる。 同種のトーテムポールは最大1つまでしか存在できない。MPid
PassiveProps_RebirthTalismanP4-026復活の護符力尽きた後に復活し、[HP_Icon]を{0}回復する。この効果は冒険1回につき1回のみ発動する。復活の護符は発動後に砕け散る。HPid
PassiveProps_RingOfThiefP4-027聖子像[RuneQuake]に[MaxHP_Icon]の{0}分のダメージを追加する。HP;Attack;RuneGreenid
PassiveProps_SourceOfPoisonP4-028生命の心[HP_Icon]が{0}未満になると、{0}までゆっくり回復する。HPid
PassiveProps_RunningPosionP4-029生命のストップウォッチ[Cyclical] - {0}秒ごとに[Shield]を{1}獲得する。id
PassiveProps_ContractMasterP4-030イフリアの黄金の卵新しい[Room]に入った時、ランダムに[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]を1体召喚する。 / [Stat_Green_Base0]({0}/{1}) - [CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]の[Def_Icon]が{2}上昇し、極めて...Defense;RuneGreen;Summon;Roomid
PassiveProps_ContractOfCorruptedBoarP4-031はぐれハヤシブタの契約幼い[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]・はぐれハヤシブタを1匹召喚して戦わせる。 / [Stat_AllColor_Base0]({0}/{1}) - 幼いハヤシブタが強靭な成体となり、騎乗できるようになる。Summonid
PassiveProps_FlintstoneP4-032暴言カボチャ[RuneQuake]を{0}回発動するごとに、[PoisonMist]が1つ発生する。Poison;RuneGreenid
PassiveProps_GrowingSeedBagP4-033不気味な種袋[Cyclical] - {0}秒ごとに敵のそばに召喚生物・酸噴草を1体植え付ける。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - 酸噴草が移動できるようになる。RuneGreen;Summonid
PassiveProps_DevilBibleP4-034侵蝕された聖典[MP_Icon]を{0}消費するごとに、変異者を2体召喚する。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - [CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]を{3}回召喚するごとに、[RuneQuake]のチャージが1回発動する。MP;RuneGreen;Summonid
PassiveProps_WoodKnightBurlP4-035脈打つ樹瘤新しい[Room]に入ると、[UI_Text_Potion][LifePotion]を{0}獲得する。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - [UI_Text_Potion][LifePotion]の回復効果が周囲のすべての味方に適用される。HP;RuneGreen;Roomid
PassiveProps_ReUseItemGloveP4-036回収グローブ[ThrowItem_Icon]を投擲すると、{0}の確率で手元に同じ[ThrowItem_Icon]が再生成される。 / [Stat_AllColor_Base0]({1}/{2}) - [Cyclical] - {3}秒ごとに回収チャージを1回獲得し、[ThrowItem_Icon]を投げた後にチャージを1回消費...Throwid
PassiveProps_GreenRuneGloveP4-037ルーングローブ[ThrowAtk_Icon]がヒットすると、[Def_Icon]が{3}上昇する(最大{4}スタックまで)。{5}秒間持続。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - [ThrowAtk_Icon]ヒット時、ヒット位置で[RuneQuake]を1回放つ。クールダウン{0}秒。Attack;Defense;Throw;RuneGreenid
PassiveProps_PoisonLevelUpP4-038蝕骨の毒液[Debuff_Poison]のスタック上限が{0}上昇する。Poisonid
PassiveProps_RuneBreakToPoisonP4-039猛毒の砥石[RuneBreak][BaseCtrl_DirectAtkEmpty]が[Attr_Poison]属性になる。MP;Attack;Poison;RuneRedid
PassiveProps_FrozenPoisonP4-040極地の寄生虫[Debuff_Frozen]状態の敵に、毎秒{1}スタックの[Debuff_Poison]を付与する。また、[Debuff_Poison]のダメージ発生時、{0}の確率で[Debuff_Poison]のスタック数が減少しなくなる。Attack;Ice;Poisonid
PassiveProps_ElectricGetMorePoisonP4-041磁化毒針[Debuff_Electric]状態の敵に[Debuff_Poison]を付与すると、{0}の確率でさらに[Debuff_Poison]を{1}スタック付与する。Lightning;Poisonid
PassiveProps_SmallLothricBannerP4-042補給発信器[Cyclical] - 戦闘中、{0}秒ごとにナイトホークを呼び出し、近くにランダムな[ThrowItem_Icon]を1つ投下させる。 / [Stat_AllColor_Base0]({1}/{2}) - 投下間隔が{3}秒に短縮される。Throw;Summonid
PassiveProps_SpiderQueenPassiveP4-043猛毒蜘蛛の鋏角[BaseCtrl_DirectAtk]がヒットすると、{0}の確率で{1}スタックの[Debuff_Poison]を付与する。Attack;Poisonid
PassiveProps_DirAtkExcutePoisonP4-044毒喰いの凶魂[BaseCtrl_DirectAtk]は{0}の確率で敵の{1}層の[Debuff_Poison]を消費し、敵の現在の[Debuff_Poison]層数×{2}のダメージを与える。この効果のクールダウンは{3}秒。Attack;Poisonid
PassiveProps_RuneQuakeDmgUpByGreenRuneP4-045緑の魂器[Stat_Green_Base0]1ポイントごとに{0}ポイントの[RuneQuake]基礎ダメージを追加。Attack;RuneGreenid
PassiveProps_SkillCritDoublePoisonP4-046骨蝕みの呪盤[WeaponSkill_Icon]で[CritTrigger]を発生させると、敵の[Debuff_Poison]層数が倍になる。クールダウン{0}秒。Crit;Skill;Poisonid
PassiveProps_ProtectNecklaceP5-001奇獣の心臓[Cyclical] - {2}秒ごとに[RuneQuake]を1回発動する。残り[HP_Icon]が少ないほど間隔が短くなる(最短で{3}秒)。 / [Stat_Green_Base0]({0}/{1}) - [RuneQuake]を発動するたびに[HP_Icon]を{4}回復する。回復後の[HP_Icon]は[M...HP;RuneGreenid
PassiveProps_MentalCrownP5-002パラティの冠[Cyclical] - {0}秒ごとに[RuneQuake]チャージが発生する。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{4}) - [RuneQuake]がヒットするたびにダメージが{2}上昇する(最大{3}スタックまで)。新しい[Room]に入るとリセットされる。Attack;RuneGreen;Roomid
PassiveProps_IceArmorShockP5-003アヴァリの氷盾[Cyclical] - {0}秒ごとに自身の[MaxHP_Icon]の{1}分の[Shield]を獲得する(最大[MaxHP_Icon]の{6}まで)。 / [Stat_GreenxBlue_Base0]({2}/{3}) - 新しい[Room]に入ると即座に自身の[MaxHP_Icon]の{4}分の[Shield...HP;Attack;RuneGreen;Roomid
PassiveProps_GreenRuneStaffP5-004パラティの鍵新しい[Room]に入った際に、残り[Stat_Green_Base0]が{0}未満の場合は[Stat_Green_Base0]が{0}になる。 / [Stat_Green_Base0]({2}/{3}) - [RuneQuake]を{4}回発動するたびに、広範囲の[RuneQuake]を1回発動する。RuneGreen;Roomid
PassiveProps_BrokenBirdFaceP5-005古びた鳥の嘴[Cyclical] - {0}秒ごとに[PoisonMist]を1つストックし、[BaseCtrl_Jump][UI_Text_Right][HeavyAttack]で着地した際にストックしたすべての[PoisonMist]を放出する。 / [Stat_Green_Base0]({2}/{3}) - フィールド上に...MP;Attack;Poison;RuneGreenid
PassiveProps_ContractLinkP5-006イフリアの激流ランタン生存している[CreatureRaceType_SummonCreature_Icon]1体につき、[RuneQuake]のダメージが{4}上昇する(現在の上昇量:{5})。 / [Stat_Green_Base0]({0}/{1}) - 自身が[RuneQuake]を{2}回発動するたびに、周囲の[Creature...Attack;RuneGreen;Summonid
PassiveProps_FireDebuffEndPoisonDebuffP5-007爆発性の毒嚢[Debuff_Poison]によるダメージが{0}上昇する。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - 敵の[Debuff_Poison]スタックが最大に達した時、敵のすべての[Debuff_Poison]を消費して強烈な毒ダメージを1回与える。Attack;Poison;RuneGreenid
PassiveProps_PoisonMakeDefDownP5-008猛毒触媒[Debuff_Poison]の最大累積数+{0}。 / [Stat_Green_Base0]({1}/{2}) - 敵の[Debuff_Poison]1層ごとに、その敵が受けるあなたのダメージ+{3}。Attack;Poison;RuneGreenid
PassiveProps_LifeGem_ChickenSP-001生命の結晶クラスター即座に[UI_Text_Potion][LifePotion]を{0}回復する。 [UI_Text_Potion][LifePotion]の回復量の超過分は、そのままの割合で[HP_Icon]回復に変換される。HPid
PassiveProps_HugeCrystal_Brokenx-N3-008b光沢を失ったソウルジェムの塊
PassiveProps_RebirthTalisman_Brokenx-P4-008b砕けた復活の護符

錬金素材/錬金関連

IDManual_IDJapanese_nameSummary
AlchemyMix_AlchemistPotion_Lv2AL-001謎の錬金物質邪悪な錬金術師のところで見つけた奇妙な錬金物質。素材として使えるかもしれない。
AlchemyMix_AmmunitionPouchAL-001火薬袋・小リザードマンが集めた鉱石がいくつか入った袋。中には特別な錬金素材が含まれている。
AlchemyMix_AlchemistPotion_Lv3AL-001大瓶入り謎の錬金物質邪悪な錬金術師のところで見つけた奇妙な錬金物質。素材として使えるかもしれない。
AlchemyMix_AmmunitionPouch_Lv2AL-001火薬袋リザードマンが集めた希少な鉱石がたくさん入った袋。中には特別な錬金素材が含まれている。
AlchemyMix_MonkfishLiverAL-001低級アンキモトレジャーアンコウの肝。希少な錬金素材であるだけでなく、非常に美味で栄養豊富な食材でもある。
AlchemyMix_MonkfishLiver_Lv3AL-001高級アンキモ最高級のトレジャーアンコウの肝。希少な錬金素材であるだけでなく、非常に美味で栄養豊富な食材でもある。これほど高級なトレジャーアンコウの肝は、見ているだけでよだれが出そうだ。
AlchemyMix_AlchemistPotionAL-001小瓶入り錬金物質邪悪な錬金術師のところで見つけた奇妙な錬金物質。素材として使えるかもしれない。
AlchemyMix_AmmunitionPouch_Lv3AL-001火薬袋・大リザードマンが集めた希少な鉱石がたくさん入った袋。中には非常に希少な錬金素材が混ざっている。
AlchemyMix_MonkfishLiver_Lv2AL-001普通のアンキモ高級なトレジャーアンコウの肝。希少な錬金素材であるだけでなく、非常に美味で栄養豊富な食材でもある。
AlchemyMix_ArchbishopPotion_Lv3AL-002腐敗した人型肉腫人の顔が浮かんでいるように見える不気味な肉腫。絶えず後悔の呻き声を上げているかのようだが、強力な変異者の生命力が秘められているはずだ。何らかの錬金術を用いれば、その力を引き出せるかもしれない。
AlchemyMix_ArchbishopPotion_Lv2AL-002人型肉腫人の顔が浮かんでいるように見える不気味な肉腫。絶えず後悔の呻き声を上げているかのようだが、強力な変異者の生命力が秘められているはずだ。何らかの錬金術を用いれば、その力を引き出せるかもしれない。
AlchemyMix_ArchbishopPotionAL-002人型肉腫・小人の顔が浮かんでいるように見える不気味な肉腫。絶えず後悔の呻き声を上げているかのようだが、強力な変異者の生命力が秘められているはずだ。何らかの錬金術を用いれば、その力を引き出せるかもしれない。
AlchemyMix_DarkKnightPotion_Lv3AL-003異変の濃血変異した騎士の血が染み付いた包帯。その血痕には今も強力な魔法の力が残っている。キャンプにいるあの大錬金術師なら、この素材に興味を持つかもしれない。
AlchemyMix_DarkKnightPotion_Lv2AL-003変異の血変異した騎士の血が染み付いた包帯。その血痕には今も強力な魔法の力が残っている。キャンプにいるあの大錬金術師なら、この素材に興味を持つかもしれない。
AlchemyMix_DarkKnightPotionAL-003変異の残り血変異した騎士の血が染み付いた包帯。その血痕には今も強力な魔法の力が残っている。キャンプにいるあの大錬金術師なら、この素材に興味を持つかもしれない。
AlchemyMix_GardenerPotion_Lv3AL-004枯れた花冠とうに枯れているはずなのに、非常に強靭な花冠。元の持ち主の生命力が注ぎ込まれているようだ。錬金術を用いれば、力を抽出できるかもしれない。
AlchemyMix_GardenerPotion_Lv2AL-004枯れた花びらとうに枯れているはずなのに、非常に強靭な花。元の持ち主の生命力が注ぎ込まれているようだ。錬金術を用いれば、力を抽出できるかもしれない。
AlchemyMix_GardenerPotionAL-004破れた花びらとうに枯れているはずなのに、非常に強靭な花びら。元の持ち主の生命力が注ぎ込まれているようだ。錬金術を用いれば、力を抽出できるかもしれない。
AlchemyMix_GiantGoblinPotioinAL-005変異した髪の束変異した巨大ゴブリンの髪の毛。ゴブリンがこれほど巨大に変異するのは極めて稀だ。何らかの魔法や力の影響を受けたのだろうか?錬金術を用いれば、この力を手に入れることができるかもしれない。
AlchemyMix_GiantGoblinPotioin_Lv2AL-005変異した毛髪変異した巨大ゴブリンの髪の毛。ゴブリンがこれほど巨大に変異するのは極めて稀だ。何らかの魔法や力の影響を受けたのだろうか?錬金術を用いれば、この力を手に入れることができるかもしれない。
AlchemyMix_GiantGoblinPotioin_Lv3AL-005変異した剛毛変異した巨大ゴブリンの髪の毛。ゴブリンがこれほど巨大に変異するのは極めて稀だ。何らかの魔法や力の影響を受けたのだろうか?錬金術を用いれば、この力を手に入れることができるかもしれない。
AlchemyMix_GolemPotion_Lv3AL-006結晶コアの欠片・大かの強力な魔法岩石の巨獣を生み出したコア。中には他の個体よりも強い力が秘められている。錬金術を使えば、この力を手にできるかもしれない。
AlchemyMix_GolemPotion_Lv2AL-006結晶コアの欠片かの強力な魔法岩石の巨獣を生み出したコア。中には他の個体よりも強い力が秘められている。錬金術を使えば、この力を手にできるかもしれない。
AlchemyMix_GolemPotionAL-006結晶コアの欠片・小かの強力な魔法岩石の巨獣を生み出したコア。中には他の個体よりも強い力が秘められている。錬金術を使えば、この力を手にできるかもしれない。
AlchemyMix_ThunderDragonPotion_Lv2AL-007結晶化竜鱗成竜の体は、どの部位であっても良質な魔法や錬金術の素材となる。汚染された魔法水晶を過剰に飲み込んだブルードラゴンの結晶化した鱗は、間違いなく素晴らしい錬金素材になるだろう!
AlchemyMix_ThunderDragonPotion_Lv3AL-007結晶化逆鱗成竜の体は、どの部位であっても良質な魔法や錬金術の素材となる。汚染された魔法水晶を過剰に飲み込んだブルードラゴンの結晶化した鱗は、間違いなく素晴らしい錬金素材になるだろう!
AlchemyMix_ThunderDragonPotionAL-007結晶化竜鱗・小成竜の体は、どの部位であっても良質な魔法や錬金術の素材となる。汚染された魔法水晶を過剰に飲み込んだブルードラゴンの結晶化した鱗は、間違いなく素晴らしい錬金素材になるだろう!
AlchemyMix_ThunderSpiritPotionAL-008雷電の結晶・欠片非常に珍しい凝縮された「雷電」の結晶の欠片。生み出すことができるのは、十分に強力な元素生物だけだ。これだけ珍しい素材なのだから、マルキオンはきっと研究したくてたまらないだろう。
AlchemyMix_ThunderSpiritPotion_Lv2AL-008雷電の結晶非常に珍しい凝縮された「雷電」の結晶の欠片。生み出すことができるのは、十分に強力な元素生物だけだ。これだけ珍しい素材なのだから、マルキオンはきっと研究したくてたまらないだろう。
AlchemyMix_ThunderSpiritPotion_Lv3AL-008雷電の結晶・無傷非常に珍しい凝縮された「雷電」の結晶の欠片。生み出すことができるのは、十分に強力な元素生物だけだ。これだけ珍しい素材なのだから、マルキオンはきっと研究したくてたまらないだろう。
AlchemyMix_HideyoshiPotion_Lv3AL-009砕けた仮面・全体辺境の氷室の洞窟で発見された不吉な仮面。持ち主の執念が強力な闇の力に変化して付着している。錬金材料として使えば、どのような力が引き出されるのだろうか?
AlchemyMix_HideyoshiPotion_Lv2AL-009砕けた仮面・半壊辺境の氷室の洞窟で発見された砕けた仮面。半分だけ残った仮面からは強力な闇の力が放たれており、特殊な錬金材料として使えるはずだ。
AlchemyMix_HideyoshiPotionAL-009砕けた仮面・欠片辺境の氷室の洞窟で発見された仮面の欠片。欠片には闇の力が残留しており、錬金の材料として使えるようだ。
AlchemyMix_IceIronManPotionAL-009氷精霊の体液・希釈氷精霊の冷たい血液。純度が高ければ確かに良い錬金材料になる。
AlchemyMix_IceIronManPotion_Lv2AL-009氷精霊の体液かなりの純度を誇る氷精霊の血液。めったにない良質な錬金素材だ!
AlchemyMix_IceIronManPotion_Lv3AL-009氷精霊の新雪極めて高純度の氷精霊の血液。これは間違いなく最も完璧な錬金素材の一つだ!
AlchemyMix_WoodKnightPotion_Lv2AL-009木精霊の新枝自然の魔法の守護者である木精霊の新しい枝。錬金術師たちによく知られている貴重な錬金素材である。腐敗してしまってはいるが、新しく芽吹いた枝や芽は依然として良い錬金材料になるはずだ。
AlchemyMix_WoodKnightPotion_Lv3AL-009木精霊の強靱な新枝自然の魔法の守護者である木精霊の新しい枝。錬金術師たちによく知られている貴重な錬金素材である。腐敗してしまってはいるが、新しく芽吹いた枝や芽は依然として良い錬金材料になるはずだ。
AlchemyMix_MurlocShamanPotion_Lv3AL-009謎の沼地の骸骨マディシュ族のシャーマンが落としたもの。高品質なモンスターの骨が組み合わされている。儀式の際に術用の骨粉を作るための材料のようで、錬金素材として使えば未知の効果を生み出すかもしれない。
AlchemyMix_QueenSpiderPotionAL-009ハントスパイダーの残肢ハントスパイダーの女王の脛節。残っているのは一本だけ。ハントスパイダーの女王から採れる素材は、どれも貴重なモンスターの錬金素材である。
AlchemyMix_QueenSpiderPotion_Lv2AL-009ハントスパイダーの脛節ハントスパイダーの女王の脛節。左右一対のみ残っている。王都の錬金術師なら、ほとんどの者が欲しがるだろう。
AlchemyMix_MurlocShamanPotion_Lv2AL-009沼地の骸骨マディシュ部族のシャーマンが落としたモンスターの骨。儀式の際に術用の骨粉を作るための材料のようで、錬金素材として使えば未知の効果を生み出すかもしれない。
AlchemyMix_QueenSpiderPotion_Lv3AL-009ハントスパイダーの脛節・無傷ハントスパイダーの女王の脛節一式!完全でしかも無傷なまま!リヤド辺境で毒系モンスターから採れる中では、最高の錬金素材かもしれない。
AlchemyMix_WoodKnightPotionAL-009木精霊の新芽自然の魔法の守護者である木精霊の新しい枝。錬金術師たちによく知られている貴重な錬金素材である。腐敗してしまってはいるが、新しく芽吹いた枝や芽は依然として良い錬金材料になるはずだ。
AlchemyMix_MurlocShamanPotionAL-009名もなき骸骨マディシュ部族のシャーマンが落としたモンスターの骨。少量でしかも砕けてしまっている。儀式の際に術用の骨粉を作るための材料のようで、錬金素材として使えば未知の効果を生み出すかもしれない。
AlchemyMix_KnightPotionAL-010侵蝕された武具・鎧の欠片少量の悪魔の血肉がこびりついた鎧の欠片。悪魔の錬金素材は非常に珍しく、マルキオンはきっと気に入るだろう。
AlchemyMix_KnightPotion_Lv3AL-010侵蝕された武具・兜大きな悪魔の血肉がこびりついた兜の欠片。間違いなく非常に危険な代物だが、マルキオンはきっと気に入るだろう。
AlchemyMix_KnightPotion_Lv2AL-010侵蝕された武具・鎧の砕片悪魔の血肉がこびりついた鎧の欠片。危険な気配を放っており、マルキオンはきっと気に入るだろう。
AlchemyMix_SebastianPotion_Lv2AL-011魔王の甲殻ノクティス城の奥深くで発見された、魔王級悪魔の甲殻の欠片。魔王級のモンスターは非常に珍しい。しかも個体ごとに属性も異なることが多い。非常に貴重な高級錬金素材と見て間違いない!
AlchemyMix_SebastianPotionAL-011魔王の甲殻・欠片ノクティス城の奥深くで発見された、魔王級悪魔の甲殻の欠片。小さいものではあるが、魔王級のモンスターは非常に珍しいため、非常に貴重な高級錬金素材と言えよう。
AlchemyMix_SebastianPotion_Lv3AL-011魔王の大頭殻ノクティス城の奥深くで発見された、魔王級悪魔の甲殻の欠片。魔王級のモンスターは非常に珍しい。しかも個体ごとに属性も異なることが多い。これほど大きな魔王の甲殻は、唯一無二の貴重な錬金素材だ!
AlchemyMix_MaidPotion_Lv2AL-012夢魔の肉塊エテルの夢魔の奥深くで見つかった肉の塊。既知のいかなる生物分類にも属しておらず、人を恐怖させる気配を放っている。本当にこの不気味な物質を錬金素材にするつもりなのか?
AlchemyMix_MaidPotionAL-012夢魔の肉片エテルの夢魔の奥深くで見つかった肉の塊。既知のいかなる生物分類にも属していない。本当にこの不気味な物質を錬金素材にするつもりなのか?
AlchemyMix_MaidPotion_Lv3AL-012夢魔の肉塊・大エテルの夢魔の奥深くで見つかった肉の塊。既知のいかなる生物分類にも属しておらず、強烈に不穏な空気を放っている。本当にこの不気味な物質を錬金素材にするつもりなのか?
AlchemyMix_SewerWardenPotion_Lv3AL-013極純度エーテル魔動機兵を駆動させるための魔法エネルギー物質。もちろん、錬金精製物の原料としても使える!
AlchemyMix_SewerWardenPotion_Lv2AL-013高純度エーテル魔動機兵を駆動させるための魔法エネルギー物質。もちろん、錬金精製物の原料としても使える!
AlchemyMix_SewerWardenPotionAL-013低純度エーテル魔動機兵を駆動させるための魔法エネルギー物質。もちろん、錬金精製物の原料としても使える!
AlchemyMix_MageShadowPotion_Lv3AL-014黒のソウルストーン・大塊極めて不安定で原始的な魂の力が存在する石。死と新生を与える魔力を秘めている。
AlchemyMix_MageShadowPotion_Lv2AL-014黒のソウルストーンかなり不安定で原始的な魂の力が存在する石。死と新生を与える魔力を秘めている。
AlchemyMix_MageShadowPotionAL-014黒のソウルストーン・欠片不安定で原始的な魂の力が存在する石。死と新生を与える魔力を秘めている。
AlchemyMix_BrainOfEthrealAL-016汚染されたルーンの楔不気味に巨大化したエテルから見つかった奇妙な物質。極めて強力なルーン魔法のエネルギーを持っているようだ。
AlchemyMix_EvilSpiritPotion_Lv3AL-017魔神の心本当にこれを錬金素材にするつもり?

効果文グループ

PrefixCount
Item345
Inscription200
Gem147
Equipment121
ExhaustProps104
Battlefield29
Camp28
Gun17
Fever15
Battle15
Curse14
TwoHandedMelee12
Katana11
Staff11
PhantomLantern11
DualBlades11
Bow11
FistDrill11
SingleHandedMelee10
Monster8
Buff5

最終更新: 2026/06/29 19:40:46

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