仕組み・計算式
プレイ中に判断材料になりやすい仕組みだけを、表の見方とあわせてまとめます。詳細は 仕組み/計算式 にも入れています。アイテム価格
- 鑑定費は価格の20%です。価格150なら鑑定費30、価格400なら鑑定費80です。
- 買値は価格を基準に、店との交渉の有利不利で上下します。高いアイテムほど交渉差の影響が大きくなります。
- 売値はだいたい価格の半分前後です。売却で稼ぐより、ドロップや報酬を狙う方が基本になります。
ドロップ
- 敵表の「基本お金」と「EXP」が高い敵ほど、周回時の見返りが大きくなります。
- 「ランダムアーティファクト」が有効な敵は、お金/EXPとは別にランダム品を狙える可能性があります。
- 固定ドロップ品はドロップ表の確率を見てください。100%なら条件を満たした時に確定です。
