画像
名前
魂喰い
説明
吸収した魂に比例して{EStatType:AtkPercent}増加。
{EStatType:AtkPercent}+{E:20140}% (最大{E:20142}重ね)
最大スタック
999
持続時間
-1.00
効果タグ
未設定
効果概要
AtkPercent +2%
効果JSON
[{"$type":"GameCommon.Data.StatEffect, De.Base","statType":"AtkPercent","statValue":"2.000","showEffect":false,"UseStatValue":false,"StatType":"None","StatPercent":"0.000","RealtimeStatValue":false,"EffectType":"Stat"}]
アイコン表示
アクティブ表示
トリガー
未設定
