画像
名前
魂の捕食
説明
吸収した魂に応じて攻撃力が上昇する。
最大スタック
999
持続時間
-1.00
効果タグ
未設定
効果概要
AtkPercent +2%
効果JSON
[{"$type":"GameCommon.Data.StatEffect, De.Base","statType":"AtkPercent","statValue":"2.000","showEffect":false,"UseStatValue":false,"StatType":"None","StatPercent":"0.000","EffectType":"Stat"}]
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トリガー
未設定
