VOID DIVERはじめての探索

初めての探索:出発準備・回復素材・持ち帰り後の確認手順

VOID DIVER Demoで最初の探索を進めるための準備表。ダイバーと装備、HPとストレスの回復素材、地図の読み方、帰還後の素材整理を順に確認できます。

読了目安 5 min更新 対応版 Demo / build 23933148
公開・確認情報の詳細
公開日
内容更新日
最終確認日
未確認
著者
未確認
レビュアー
未確認
対応ゲーム版
Demo / build 23933148
記事版
未確認

最初の探索は、使うダイバーと回復手段を確認し、持ち帰りたい物を一つ決めて出発すると進めやすくなります。帰還したら、拾った物の用途と次回の準備を確認しましょう。公式紹介でも、探索で得た遺物を持ち帰り、古物商BALUSHAとダイバーを育てる流れが案内されています。

この記事はDemo build 23933148のデータと公式案内を使った準備の手引きです。脱出地点の操作や失敗時の持ち物の扱いは一律に断定せず、探索中のゲーム内案内で確認してください。

出発前に確認する4項目

初めての探索の準備表
項目確認すること判断の目安
ダイバー使う武器と登録スキルまず一人の攻撃・移動・防御の操作を覚える
装備装着している物と状態の説明状態による能力低下を基礎値と分けて読む
回復HP用とストレス用の持ち物減っているものに合う回復手段を選ぶ
目的持ち帰りたい素材や遺物目標を決め、消耗が進んだら継続するか見直す
VOID DIVER Demoのラウンジ背景
Demoに収録されたラウンジの背景資料。操作ボタンや出発条件を示す画面ではありません。

HP回復とストレス回復を分けて準備する

Demoの作成レシピ。各レシピを1回作る場合
作る物用途必要素材出来上がる数
回復ドリンクHPの回復空のポーチ × 1、薬草 × 11個
鎮静剤アンプルストレスの回復空のアンプル × 1、鎮静草 × 11個

HPが減ったときの回復ドリンクと、ストレスを回復する鎮静剤アンプルは用途が異なります。たとえば各2個作る計画なら、空のポーチ・薬草・空のアンプル・鎮静草がそれぞれ2個必要です。この計算は材料数の目安で、現在のセーブで作成できることや素材の入手場所を保証するものではありません。

回復手段と材料を調べる

探索中は地図と現在の状態を見直す

エリア図の印は配置候補であり、毎回すべての敵や物が出現するとは限りません。図の印だけを頼りに必ず拾えると考えず、実際に見えている通路、ゲーム内の目的表示、現在の場所を合わせて確認してください。

公式案内では、ストレスが限界に達すると異常が起こり、パラドックスは探索後にも残る要素として説明されています。HPだけを見ず、ストレスや付与されている状態も確認しましょう。鎮静剤アンプルで、探索後に残るパラドックスまで必ず治るとは、このアイテム説明からは判断できません。

出発から帰還後までの進め方

  1. 出発前:使う技と目的を確認する

    ダイバーの武器とスキル、装備状態、回復用の持ち物を確認します。今回は何を持ち帰りたいかを一つ決めます。

  2. 探索中:拾った物の用途を調べる

    必要素材を見つけたら、アイテム図鑑から作成先を確認します。配置候補の印と実際の出現は分けて扱います。

  3. 消耗したとき:続行するか見直す

    HP・ストレス・回復の残数・持ち帰りたい物を確認します。帰還を選ぶ場合は、ゲーム内で示される脱出地点と必要条件を確かめます。

  4. 帰還後:素材と売却候補を分ける

    次に作りたい物の材料を調べ、残す数を決めます。余った物も用途を確認してから整理すると、必要素材を手放すのを避けやすくなります。

  5. 次回の準備:残った状態を確認する

    装備状態と回復用の持ち物を見直します。パラドックスなど探索後に残る状態は、現在の説明と治療条件をゲーム内で確認してください。

帰還後に迷った物は、素材側から逆引きする

たとえば空のポーチを持ち帰ったら、アイテム詳細の「作成に使う」から回復ドリンクなどの用途を確認できます。使い道を調べてから必要数を残し、次の探索で補いたい素材を決めましょう。拾った物をすべて同じ売却候補として扱わないことが、次回の準備につながります。

次の探索に向けて

参考情報・出典

KEEP PLAYING. KEEP EXPLORING.
VOID DIVERの攻略へ
COMMUNITY

コメント

攻略の補足や質問を共有できます。投稿前にガイドラインを確認してください。

投稿・返信・通報にはログインが必要です。ログイン

コメントを読み込んでいます…