Aniimo(アニモ)育成・能力値

Aniimoの成長上限・レベル上限・才能育成ガイド

アニモのLv.70・通常才能20の上限と、才能開発に必要なレベルを解説。必要EXPと素材・能力値も計算。

読了目安 5 min更新 対応版 製品版 / build 25372390(能力値式は25284233)
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成長上限はレベルと才能を分けて確認

製品版build 25372390の育成判定では、アニモはLv.70の次の段階がなく、ここがクライアント設定上のレベル上限です。ただし、プレイヤーの制御レベル、成長段階、突破の必要状態でも育成が止まります。現在のサーバーで誰でもLv.70へ到達できるという確認ではありません。

成長上限の早見表
対象確認した上限・条件
アニモのレベルクライアントの育成判定は最大Lv.70。プレイヤー側の解放条件も必要
通常の才能先天分+ポテンシャル開発分で各能力20
追加の才能携帯アイテムなどの加算は通常枠と別。最終合計の到達上限は未確定
通常の制御レベル設定トリッパーLv.1〜15では15、Lv.16〜70では同じレベル。実際の能力補正・解放状態は別途適用

才能11以上の開発に必要なアニモレベル

6能力共通のポテンシャル開発条件
開発後の才能レベル必要なアニモのレベル
1〜10追加のレベル条件なし
11〜12Lv.40
13〜15Lv.50
16〜19Lv.55
20Lv.60

この条件は育成操作で目標の才能レベルへ上げるための条件です。生まれつき持っている才能を、そのレベルまで下げる意味ではありません。例えばLv.39では才能11への開発を進められず、Lv.40で11〜12への開発条件を満たします。素材の所持やシステムの解放条件も満たす必要があります。

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レベル上げと才能開発は別の計画

レベル上げにはEXP、才能開発には段階に対応する素材を使います。EXP表は到達先のレベルをキーにしているため、Lv.10からLv.20ならLv.11〜20の必要EXPを合計し、現在レベルで獲得済みのEXPを引きます。計算機ではLv.70まで指定できますが、実際の育成にはプレイヤーの解放条件や上限も関係します。

才能1能力分の素材

上げた後の才能レベルと消費
到達する才能レベル素材各段階の必要個数
1〜4星の塵順に1・2・3・4個
5〜8星の砂順に1・2・3・4個
9〜12星の結晶順に1・2・3・4個
13〜20星の結晶各5個

0→20の合計は10・10・50個です。これは1能力分の計算で、6能力を同じように育てる場合はそれぞれの現在値から合算します。通常の才能上限20と、能力値の式に入る追加分を含めた才能合計は区別してください。

6能力は何に関係する?

製品版の能力説明
能力説明
HP自身のHPがアップする。HPが0になると、戦闘を続行できなくなる。
攻撃与ダメージがアップする。
物防受ける物理ダメージがダウンする。
エナジー回復エナジー獲得スピードがアップし、より早くスキルを発動できる。
魔防受ける魔法ダメージがダウンする。
ブレイク与えるブレイクダメージがアップする。

補正前の能力値の式

Sを種族値、Iを通常の才能と追加分の合計、Lをアニモのレベルとします。K = 6L + 35、B = S × (1 + 0.008I) と置くと、製品版の基礎計算は次のとおりです。各行の計算結果を切り捨てます。

基礎計算の対応
能力切り捨て前の式
HP(S + 20) × (1 + 0.008I) ÷ 120 × K × 20
攻撃B ÷ 120 × K
物防・魔防B ÷ 80 × K × 0.5
エナジー回復B ÷ 90 × K × 0.5
ブレイクB ÷ 100 × K

シミュレーターはこの基礎部分を比較します。装備・共鳴・収集効果などをすべて加えた最終ステータスや、実際の与ダメージではありません。種族値の高い能力を知り、同じ育成条件でフォームを比較する用途に使ってください。

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参考情報・出典

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