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敵・報酬

敵・ボス

敵データは画像、勢力、出現スコア、同時出現上限、報酬を中心に整理しています。表示名が取得できた敵は日本語名を優先し、表示名がない敵は判別しやすい名前を使っています。

敵・報酬

敵データは画像、勢力、出現スコア、同時出現上限、報酬を中心に整理しています。表示名が取得できた敵は日本語名を優先し、表示名がない敵は判別しやすい名前を使っています。

データベース

EXP上位

EXPお金メモ
悪魔化した魔道書300200お金 200 / EXP 300
ヒョウRogue250150お金 150 / EXP 250
骸骨のヤギ200100お金 100 / EXP 200
骸骨のヤギ200100お金 100 / EXP 200
骸骨のヤギ200100お金 100 / EXP 200
スパイクボーン15030お金 30 / EXP 150
狂信者骨悪魔15030お金 30 / EXP 150
狂信者骨悪魔(S)15030お金 30 / EXP 150

ドロップの読み方

  • 基本お金 は敵側に設定された報酬値です。
  • 敵を倒した時のお金は 現在所持金 × 0.5 を基礎にし、50%で追加のお金が乗ります。
  • ランダムアーティファクト が有効な敵は、通常のお金/EXPとは別にランダム品抽選を持つ可能性があります。
  • 固定ドロップは が登録されています。

最終更新: 2026/05/07 15:24:42

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