敵・報酬
敵データは画像、勢力、出現スコア、同時出現上限、報酬を中心に整理しています。表示名が取得できた敵は日本語名を優先し、表示名がない敵は判別しやすい名前を使っています。データベース
EXP上位
| 敵 | EXP | お金 | メモ |
|---|---|---|---|
| 悪魔化した魔道書 | 300 | 200 | お金 200 / EXP 300 |
| ヒョウRogue | 250 | 150 | お金 150 / EXP 250 |
| 骸骨のヤギ | 200 | 100 | お金 100 / EXP 200 |
| 骸骨のヤギ | 200 | 100 | お金 100 / EXP 200 |
| 骸骨のヤギ | 200 | 100 | お金 100 / EXP 200 |
| スパイクボーン | 150 | 30 | お金 30 / EXP 150 |
| 狂信者骨悪魔 | 150 | 30 | お金 30 / EXP 150 |
| 狂信者骨悪魔(S) | 150 | 30 | お金 30 / EXP 150 |
ドロップの読み方
基本お金は敵側に設定された報酬値です。- 敵を倒した時のお金は
現在所持金 × 0.5を基礎にし、50%で追加のお金が乗ります。 ランダムアーティファクトが有効な敵は、通常のお金/EXPとは別にランダム品抽選を持つ可能性があります。- 固定ドロップは が登録されています。
