1.0では旧Attribute、Tag、Synergy、Runeが廃止され、その役割が個々のハサミ、魔法、刻印、遺物へ再配分されました。
ハサミと魔法にはコンボ、チャージ、詠唱といった固有の使い方があります。
Traitをレベル3まで上げると対応する3つの刻印から1つを選びます。遺物は複数スキルの接続役も担います。
旧シナジー前提を捨て、現在のスキル固有メカニクスから考えます。
1.0では旧Attribute、Tag、Synergy、Runeが廃止され、その役割が個々のハサミ、魔法、刻印、遺物へ再配分されました。
ハサミと魔法にはコンボ、チャージ、詠唱といった固有の使い方があります。
Traitをレベル3まで上げると対応する3つの刻印から1つを選びます。遺物は複数スキルの接続役も担います。
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