1.0.3で配信された変更
公式告知に記載された1.0.3の内容は、正式リリース後に報告された不具合の修正と音声・表示・安定性の改善が中心です。SteamDBのパッチ台帳では、この更新がSteam build 25119137として記録されています。
音声・表示の改善
- エピローグ2でアーティファクトを入手したときの効果音を強化
- ナハトラの一部ボイスを聞き取りやすく調整
- 似て聞こえていたフィエナの一部戦闘ボイスを調整
- 戦闘中にBGMがほかの音を覆いにくいようバランスを調整
- エピローグ2で新エリアに入った際のマップ表示時間を短縮
不具合と安定性の修正
- エピローグ3の一部ストーリーで障害物に引っかかり、演出が無限に続く進行不能を修正
- 一部エフェクトやオブジェクトの初回表示時にフレームレートが大きく落ちる問題を改善
- 近くに敵がいても花の投射物が誤った位置へ飛ぶ問題を修正
- エピローグ2でクリア済みの呪い部屋に選択オブジェクトが再表示される問題を修正
- エピローグ2のミニボス撃破後に生成アーティファクトと別報酬が重なる問題を修正
- エピローグ3の特定地点で奇襲を使うとマップ外へ移動する問題を修正
1.0.2で先に入った修正
- 戦闘・ストーリー中の複数の表示問題を修正
- 「歌うハサミ」の実績が正常に解除されない問題を追加修正
- 生成アーティファクト探知機で判明した部屋の位置が、新しいラン開始時にリセットされる問題を修正
1.1.0以降の開発予定
| 内容 | 目標時期 | 1.0.3時点 |
|---|---|---|
| 衣装システム | 1.1.0 / 9月中旬〜下旬 | 開発中・未実装 |
| Fearless Mode(仮称) | 1.1.0 / 9月中旬〜下旬 | 開発中・未実装 |
| Boss Rush Mode(仮称) | 1.1.0 / 9月中旬〜下旬 | 開発中・未実装 |
| Rule Breaking Mode(仮称) | 10月30日目標 | 初期開発・テスト中 |
Fearless Modeはメインストーリーとエピローグ1〜3のチャレンジを連続で攻略し、前の区間で使ったハサミ・魔法・スペシャルスキルを後続区間で再使用できない長期戦です。Boss Rush Modeはシャシャの鏡で一つのビルドを作り、ボスを連続で倒して到達地点を伸ばします。どちらも区間クリア後の保存、Hardcoreでの全体リセット、衣装やSteam実績の報酬が計画されています。
Rule Breaking Modeは通常の特性・刻印・魔道具などの制限を緩め、より多くの効果を重ねる一方で敵側も素早く強化される長期ランを目指しています。ハロウィン向けの小規模コンテンツ、OST更新、エピローグへの日本語音声追加も準備中です。
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