LOST CASTLE2 攻略wiki 全体整理
- 抽出元:
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Lost Castle 2\LostCastle2_Data\StreamingAssets\Localization - Steam buildid: 23935346
- 主な抽出量: ガイド 35 件、武器 356 件、防具 122 件、武器スキル 402 件、宝物 383 件、効果文 1136 件、モンスター 100 件、ボス 36 件、タレント 59 件。
コアループ
- キャンプで準備する。タレント投資、鍛冶屋、錬金術師の小屋、ハンターアイテム、外見/商人などが恒久強化の中心。
- 冒険に出る。エリアを殲滅するとソウルジェムとゴールドが入り、エテルデバイスから宝箱、宝物、ソウルジェム収集、ショップ、安全エリア、強敵/ボスなどへ分岐する。
- 冒険中にビルドを作る。武器/防具、武器スキル、宝物、ルーン、元素属性、エンチャントが相互に乗る。魔鉄は武器レベルアップとエンチャントに使う。
- リザルトで清算する。ソウルジェム、魔鉄、冒険中に得た武器/防具はエテルの影響圏を離れると失われる。宝物はギルドに回収され、追加ゴールドへ換算される。黒鉄の原石はボス撃破で得て、キャンプの鍛冶屋でハンターアイテム解放に使う。
戦闘システムの関連
- HP が 0 かつ復活効果がないと力尽きる。ソロは冒険終了、マルチは仲間が残っていれば這いずり移動と救援復活が可能。
- MP は武器スキルの主リソース。攻撃命中で MP が回復し、スキル使用や累計 MP 消費を条件にする装備/宝物/ルーン効果が多い。
- 攻撃力は通常ダメージだけでなく、元素爆発、ルーンスラッシュ、ルーンショック、ルーンバレットなどの基礎式にも入る。
- 会心は初期状態では直接攻撃系に乗る。宝物効果によって間接攻撃が会心化する場合がある。
- 防御は 10 未満なら 1 点ごとに被ダメージ 3% 減、10 超過分は 1 点ごとに 2% 減。最大軽減は 70%。
- 赤HPは被弾ダメージの一部が変換された回復可能部分。被弾から 2 秒後に自然回復が始まり、初期変換率は 10%。
- 召喚生物の攻撃力と HP は主人の基本ステータス総量の影響を受ける。召喚系ビルドは本体ステータス強化とつながる。
ルーンと元素
- ルーンは赤/緑/青を一定数集めると 5、10、15、20 で段階的に特殊効果が解放される。
- 赤はルーンスラッシュ。直接攻撃系ヒットを起点に狭範囲斬撃を出し、攻撃力と赤ルーン数、元攻撃アクション倍率に依存する。
- 緑はルーンショック。最大 5 チャージの周囲衝撃波で、攻撃力と緑ルーン数に依存する。
- 青はルーンバレット。累計 MP 消費などを起点に近くの敵単体を自動追尾し、攻撃力と青ルーン数に依存する。
- 火は爆燃蓄積から爆発へつながり、爆発は攻撃力 310% + 60 の火属性ダメージ。氷は凍結で行動不能化し、投擲連携がある。雷は感電で初期 10 秒間の被ダメージ +10%。毒は最大 50 スタックで、毎秒スタック数に応じたダメージ。
データ同士のつながり
WeaponLoc は武器名/説明、SkillLoc は武器種別のスキル、GuideLoc は武器種ごとの基本操作と強化説明。ArmorLoc は防具名/説明、PowerLoc の Equipment#ID は防具効果。data/armor_with_effects.csv に結合済み。PassivePropsLoc は宝物名、PowerLoc の Item#... は宝物効果。data/treasures_with_effects.csv に推定結合済み。PowerLoc の接頭辞は効果の所属を表す。例: Item 宝物、Equipment 防具、Gem ジェム、Inscription 銘刻、Monster ボス/敵性補正、各武器種接頭辞は武器別効果。TalentLoc と TaskLoc はキャンプ/恒久進行、AlchemyMix はボス素材・錬金、NpcLoc はキャンプ機能やイベント導線に関係する。
flowchart LR
Camp[キャンプ/恒久強化] --> Adventure[冒険]
Adventure --> Rooms[エリアタイプ/エテルデバイス]
Rooms --> Resources[ソウルジェム/ゴールド/魔鉄/黒鉄の原石]
Resources --> Forge[武器Lv/エンチャント]
Resources --> Camp
Adventure --> Gear[武器/防具]
Gear --> Skills[武器スキル/MP消費]
Gear --> Effects[装備効果/宝物効果]
Effects --> Elements[火/氷/雷/毒]
Effects --> Runes[赤/緑/青ルーン]
Elements --> Damage[ダメージ/状態異常]
Runes --> Damage
Adventure --> Settlement[リザルト清算]
Settlement --> Gold[宝物を追加ゴールドへ換算]
Gold --> Camp
武器件数
| WeaponGroup | Count |
|---|
| カタナ | 34 |
| スタッフ | 45 |
| ドリル/ターボランス | 36 |
| ファントムランタン | 35 |
| マスケット | 36 |
| 弓 | 36 |
| 双剣 | 38 |
| 特殊/未分類 | 10 |
| 片手武器 | 46 |
| 両手武器 | 40 |
スキル件数
| WeaponType | Count |
|---|
| Bow | 46 |
| Common | 3 |
| Dual_Blades | 42 |
| FistDrill | 38 |
| Gun | 37 |
| Katana | 36 |
| PhantomLantern | 45 |
| Single_Handed_Melee | 53 |
| Staff | 50 |
| Two_Handed_Melee | 52 |
効果文の接頭辞
| Prefix | Count |
|---|
| Item | 345 |
| Inscription | 200 |
| Gem | 147 |
| Equipment | 121 |
| ExhaustProps | 104 |
| Battlefield | 29 |
| Camp | 28 |
| Gun | 17 |
| Fever | 15 |
| Battle | 15 |
| Curse | 14 |
| TwoHandedMelee | 12 |
| Katana | 11 |
| Staff | 11 |
| PhantomLantern | 11 |
| DualBlades | 11 |
| Bow | 11 |
| FistDrill | 11 |
| SingleHandedMelee | 10 |
| Monster | 8 |
| Buff | 5 |